By creating a game using Unreal, the most representative game development tool for creating masterpiece games, you will learn what is specifically needed and what elements are necessary.
While creating a Typesleep action RPG, I'll explain the specific elements required to create a game. This course is implemented in fast, native C++ code, with redundant code sections implemented using Unreal Engine's powerful Blueprint feature. A basic understanding of C++ will be greatly helpful for further learning. Unreal Engine 4 is not only used for PCs, home game consoles, and smartphones , but also for popular devices such as VR and new devices considering future trends, and it is also expanding into non-game fields such as CG film & animation production, architectural design, interior & exterior design, landscaping, virtual & augmented reality , and military training simulations using it, and various other simulations. Unreal Engine trailers and various videos about Unreal can be found at the links below.
돈과 시간이 낭비됩니다.
가끔 등장하는 작은 팁 이외에는 그냥 그렇습니다.
c++코드 설명은 두리뭉실 대강대강입니다.
거기에 제목과는 다르게 대부분은 그냥 블루 프린트로 처리 합니다.
그래도 얼마 안되는 우리말 설명이라는 가치는 있습니만...
전 이 강의 누군가에게 추천하지는 않을 겁니다.
절대 초보자가 들으면 안되는강의
잘 모르지만 1인 게임 제작을 도전하고 싶은 분들
-> 정말로 잘 모르는 상태에서 도전만 하게되는거 같습니다.
설명자체가 언리얼의 구조를 어느정도 알고 어떻게 동작되는지 아는 사람들이 보면 이해가 되겠지만
1도 모르면 그냥 듣고 그렇구나가 됩니다. 자세한 코멘트나 설명은 절대 기대하지마세요