[LV1] Beginner Effects (VFX) from the basics! (UE5, Blender)
An effects lecture using UE5 (Unreal Engine 5). Even if you can't draw or have never used an engine before, you can do it. Now, let's create the most important and basic effects with 'Niagara', which is essential in the field.
127 learners
Level Beginner
Course period Unlimited
- Unresolved
혹시 타임라인 창에서 이펙트 처음부터 재생은 어떻게 하시는 건가요?
원띵님이 뭔가 단축키를 입력하시는 것 같은데 이펙트를 타임라인 창에서 이펙트를 처음부터 재생하는 단축키가 있으면 편할 것 같습니다. 어떤 키를 눌러서 타임라인 창에서 이펙트를 처음부터 다시 재생하시는 건가요?
unreal-engineblendervfxniagarasungkukpark
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2 months ago
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안녕하세요 리소스는 재공은 없을까요!?
안녕하세요 프로그래머들은 사실 포토샵이나 블랜드 쓸일이 드물어서 재공되는 리소스가 있으면 LV2까지 듣고싶은데 혹시 리소스 재공이 가능할까요?
unreal-engineblendervfxniagaranise365040
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Targa로 저장하려니 이런 옵션
Targa로 저장하려니 이런 옵션이 뜨는데, 강사님은 어떤 걸로 저장
unreal-engineblendervfxniagara1209esk5937
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Slash Effect 제작 5번에서 머티리얼과 나이아가라가 일치하지 않습니다.
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/fil
unreal-engineblendervfxohminseok
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메시 방향과 UV 방향 조정 방법
메시에 들어가는 텍스쳐의 방향이 메시 흐름이 아니라 바깥 - 안쪽으로
unreal-engineblendervfxohminseok
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이미터의 color 모듈을 검은색으로 수정시 투명하게 나오는 문제
안녕하세요 원띵님! 답변 정말 감사했습니다.덕분에 문제를 해결할 수 있었습니다 ^^! 이번에도 강의와 다르게 만들어지는 문제가 발생하여 질문을 드립니다.<img src="https://cdn.inflear
blenderunrealvfxstudysungho852698
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Casting 이펙트 제작 질문드립니다.
안녕하세요. 원띵님 강의 정말 잘 듣고 있습니다!다름이 아니라 casting 이펙트를 제작하는 과정에서 강의 영상과 다르게 제작되어 질문 글을 올립니다. <img src="https://cdn.inflearn.com/
unrealblendervfxstudysungho852698
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언리얼에서 제작된 코드(cpp)를 뜯는 방법
안녕하세요. 수강 전 문의를 드렸었던 수강생입니다. 원띵님께서 언리얼에서 쉐이더 (Material) 을 만들었을때 실제 코드로 어떻게 구현이 되는지 뜯어볼 수 있고, 나이아가라에서 이미터(Emitter) 생성했을 때 디폴트 구성을 뜯어볼 수 있기 때문
unrealblendervfxjihoon3022333713
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Slash 이펙트 제작중 의도와 다르게 구현되는 부분이 있어 질문드립니다.
안녕하세요 원띵님! 좋은강의 정말 감사드립니다.강의 내용을 보면서 실습하던중, 실습내용과 다르게 구현되는부분이 있어 질문 올리게되었습니다.Slash이펙트제작#1에서, 블렌더를 통해 스태틱메시를 제작하고 포토샵을 통해 위에는
vfxunrealblenderpdrone8640
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