Object - Design Principles
Learn various design principles needed to write object-oriented code, focusing on working code.
827 learners
Level Basic
Course period Unlimited
- Resolved
5-4 Sealed Interface는 주로 모든 케이스 검증이 필요할 때 사용하나요?
안녕하세요 좋은 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 강의 내용중 parseCommand 메서드를 분리하는 과정에서 sealed interface
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계yhr050085115
・
3 months ago
1
423
1
- Resolved
Game, Player, Room간의 관계에 대한 질문을 드려요
영호님 안녕하세요! 이번에는 설계원칙편의 6-1장 강의를 듣던 중, 궁금한 부분이 생겨 질문 드립니다~!! 디미터 법칙을 만족시키기 위해 G
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계minkyu0233826
・
4 months ago
1
89
2
- Resolved
6-2 보호 로직 중복 이슈
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/c5299cf0-4584-46a8-91e7-800eff5ce748/0c9078da-3fc8-4d16-8881-56a6254cf5aa.png" media-type="img"
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계No Author
・
5 months ago
1
80
2
- Resolved
3-2 메서드를 얼마나 작게 나누는게 적절한가요?
안녕하세요. 좋은 강의 감사합니다. 덕분에 객체지향에 대한 이해가 많이 정리되었습니다.3-2 강의를 보다 메서드 크기 관련해서 궁금한 점이 있어 질문드립니
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계mitinhrdev1150
・
5 months ago
1
104
3
- Resolved
4-2 값 객체 질문
안녕하세요. 좋은 강의 감사합니다.값 객체에 대한 내용을 듣고 궁금했던 점이 있었는데, 섹션 4 퀴즈를 풀면서 해소되는 동시에 새로운 질문이 생겼습니다.<
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계yojaej0139
・
5 months ago
1
86
2
- Resolved
7-3 Reader의 소유권 이동에 관해
pdf의 17~18 페이지, 강의의 4:54Reader를 reader 패키지에서 game 패키지로 이동시켜 reader 패키지가 game 패키지를 의존하게 만들 수 있다고 하셨는데 패키지란게 Java의 기능인가요
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계hajechoa
・
5 months ago
1
49
2
- Resolved
디자인 패턴에 대해선 어떤 생각을 가지고 계신지 궁금합니다.
좋은 강의 감사합니다. 강의를 들으면서 객체지향 설계 원칙에 맞춰 코드를 짜다보면 나중에 되돌아봤을때 의도했던 안했던 시중에 알려져있는 디자인 패턴과 유사한 방향
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계chrispark
・
6 months ago
2
103
1
- Resolved
8-5 책임 분리를 통한 중복 코드 제거 과정에서 특정 조합은 불가능할 때
안녕하세요!AbstractReader로부터 파싱에 대한 책임을 분리하여 Parser라는 클래스를 새로 생성하는 내용 잘 들었습니다!여기서 궁금한 것이 생겨 질문 남깁니다..!Datab
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계hoonti06
・
6 months ago
2
464
2
- Resolved
인스턴스 증가에 대한 우려
안녕하세요!'오브젝트' 책으로 공부했었는데, 강의가 있다는 걸 최근에 알게 되어 강의까지 잘 보고 있습니다!몇 가지 궁금한 게 있어서 문의드립니다!5-1에서 소개해주신 Schedu
객체지향hoonti06
・
6 months ago
2
117
2
- Resolved
6-2. 명령과 쿼리 분리 원칙 질문
6-2. 명령 쿼리 분리 원칙으로 부수효과 관리하기에 관해 궁금한 점이 있어 질문드립니다! 명령과 쿼리 분리하기 14:43 ~<p
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계dding2346
・
7 months ago
2
474
2
- Resolved
9-1 사소한 강의자료 오류
9-1. 더 많은 요구사항 추가하기강의자료 p.45, 강의영상 9:05 ~WorldMap<
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계dding2346
・
7 months ago
1
74
2
- Resolved
7-3 상속을 이용한 중복 제거 질문 있습니다!
7-3. 의존성 역전 원칙 - 추상화와 세부사항 13:43~수업을 듣던 도중 추상 클래스를 인터페이스와 함께
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계dding2346
・
7 months ago
3
1,122
1
- Resolved
함수형 스타일에 대해선 어떻게 생각하시나요?
이제 꼭 함수형 언어를 사용하지 않더라도 요즘 언어들 대부분 함수형 언어의 아이디어나 장점들을 반영하는 트렌드인데, 회사에서도 코틀린을 사용 중이라 질문 드려봅니다.<p style="text-align: left
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계qwerrrrr
・
8 months ago
1
95
2
- Resolved
값 객체 활용에 대해
안녕하세요. 항상 객체 지향의 본질을 가르쳐주시는 강의 정말 잘 듣고 있습니다. 실무에서 JPA를 사용할 때 값 객체 활용에 대해서도
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계qwerrrrr
・
8 months ago
1
132
2
- Resolved
실례지만 여기에 후기 올립니다.
영호님 강의 잘 들었습니다.객체지향적인 설계에 대한 근원이되는 내용에 관심이 많아영호님의 서적과 강좌를
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계ycseol1857
・
9 months ago
2
524
3
- Resolved
동일성과 동등성 설명이 바뀐 것 같습니다.
안녕하세요, 강의 잘 듣고 있습니다.객체 비교에 대한 설명 중, ‘동일성(identity)’과 ‘동등성(equality)’의 개념이
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계ahj93486921
・
9 months ago
1
102
2
- Resolved
인터페이스명이 변경된 걸까요??
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/aad1ee2d-2ea5-4dba-9d6f-731a6c901c67/75b5666d-ac9f-4e0c-a68b-1682f8f7b644.png" media-type="img"
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계hmmi8175
・
9 months ago
0
82
2
- Resolved
player 내부에 worldmap
player 내부에 worldmap이 있는 것은 좀 어색하다고 느껴지는데 game에 있어야 하지 않을까요??
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계hmmi8175
・
9 months ago
3
127
2
- Resolved
9-6 순환참조인거 같은데..
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/d9c52091-584f-4eef-ad4e-ca3dceb00256/f05c44dd-6cdd-462f-b982-dabe259d856f.png" media-type="img"
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계hika000162
・
9 months ago
0
104
2
- Resolved
8-5 오타
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/f4ddbd2e-460a-4e3e-a63e-5ead39cdbd87/41bb8f64-86dc-4340-bdb4-848c1aeef36f.png" media-type="img"
객체지향소프트웨어-테스트소프트웨어-설계hika000162
・
9 months ago
0
58
2

