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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 4: Game Server
IocpCore
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MSDN을 살펴보니까 ReuseAddress 옵션 설정 시 보안 문제가 발생 할 수 있다고 써있는데 실무에서도 이방법이 사용 되나요?
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은행 계좌 잔고나 핵폭탄을 제어하는 서버를 만드는게 아니라면정말 이론적인 부분이지 실제로 이 정도 수준에서 해킹이 일어나진 않습니다.
감사합니다!
감사합니다!