Inflearn Community Q&A
Is Valid 강의의 7분 20초 쯤의 내용에 대해 궁금합니다.
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해당 시점의 영상을 보면, SET Hp 50을 하고 Player 와 Player2를 통해 값을 확인했을 때, 전부 바뀌어 있는 것을 확인할 수 있는데, C++을 배운 입장에서 생각해보자면,
BP_Player* pPlayer = SpawnActorBPPlayer();
BP_Player* pPlayer2 = pPlayer;
pPlayer2->SetHp(50);
위 코드와 같이 생각해도 무방한가요?
unreal-engineue-blueprint
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블루프린트 클래스의 주된 역할은 무엇일까요?
레벨에 존재하는 단 하나의 액터만 관리하는 것
템플릿(설계도)으로서 실제 게임에 배치될 객체를 만드는 것
임시 데이터를 저장하고 함수 실행이 끝나면 메모리에서 해제하는 것
모든 객체가 공유하는 변수를 정의하는 것





