Listener, Session 에서의 콜백메서드 질문
안녕하세요, listener, session 클래스를 구현할 때, 콜백메서드에 대해 질문이 있습니다.
아래와 같은 코드에서,
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace ServerCore
{
class Session
{
Socket _socket;
public void init(Socket socket)
{
_socket = socket;
SocketAsyncEventArgs recvArgs = new SocketAsyncEventArgs();
recvArgs.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(OnRecvCompleted);
//userTocken으로 추가적인 정보를 아무거나넘겨줄 수 있다(object를 받기 때문)
recvArgs.SetBuffer(new byte[1024],0,1024);
RegisterRecv(recvArgs);
}
void RegisterRecv(SocketAsyncEventArgs args)
{
args.AcceptSocket = null;
bool pending = _socket.ReceiveAsync(args);
//바로 성공했으면
if(pending == false)
{
OnRecvCompleted(null, args);
}
}
void OnRecvCompleted(object obj, SocketAsyncEventArgs args)
{
if (args.SocketError == SocketError.Success)
{
string recvData = Encoding.UTF8.GetString(args.Buffer, 0, args.Buffer.Length);
Console.WriteLine($"[from client] : {recvData}");
}
else
{
Console.WriteLine(args.SocketError.ToString());
}
RegisterRecv(args);
}
}
}
해당 RegisterRecv()메서드에서 pending이 false인 경우 바로 OnRecvCompleted()를 호출해주는거고, true인 경우 콜백메서드로 OnRecvCompleted가 호출되는 형식이라고 이해를 했는데,
void RegisterRecv(SocketAsyncEventArgs args)
{
args.AcceptSocket = null;
bool pending = _socket.ReceiveAsync(args);
//바로 성공했으면
if(pending == false)
{
OnRecvCompleted(null, args);
}
}그렇다면, pending이 false인 경우에는
if(pending == false)
{
OnRecvCompleted(null, args);
}여기서 OnRecvCompleted() 호출되고
또 콜백메서드에서 또 한번 호출되는 것 아닌가요?
콜백메서드가 false인 경우에 2번호출되지 않는다는 것을 어떻게 이해하면 될까요?
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