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Implementing a patch system using Unity Addressable

Unloading 5 Unused Serialized files

571

yoon0j

8 asked

0

다운로드 완료 후 씬 로드를 하려고 하는데

(씬 파일 자체가 다운로드 파일이에요)

Addressables.LoadSceneAsync("~~").Completed+=(result)=> {

~~

 

이렇게 불러오게 했는데

Unloading 5 Unused Serialized files

오류가 뜨면서

프로그램이 튕겨져요....ㅠㅠ 에러 이유를 모르겠어요.

 

c# unity C# Addressable-Asset-System

Answer 1

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ttok146566

강좌에서 해당 메서드를 사용하지 않기 때문에 정확한 원인을 파악하기 힘들어보이네요 .

테스트중이신 프로젝트를 ttok14@naver.com 여기로 보내주실수 있나요?

Unity6로 작업 중 수업과 다른 내용 및 이슈 공유

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