col.gameObject.name 부분 질문
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이해가 안 가는 부분이 있는데요.
OnCollisionEnter2D 펑션 선언할 때 col로 지정해서 담은 게임 오브젝트를 디버그 로그에서 불러와서 쓸 때요.
col.gameObject.name 이라고 부르는게 이해가 안되는데
일단 col에 담긴 개체에 name의 값을 불러오는 건 그냥 col.name 해도 되는 것이 아닌가요? 왜 gameObject를 쓰는지 잘 이해가 안되구요
또, 전에 배운것에 따르면 소문자로 시작하는 gameObject는 그 스크립트가 컴포넌트로 속해있는 게임오브젝트 자기 자신을 호출할 때 쓰는 걸로 아는데 왜 GameObject가 아니라 gameObject로 호출하는지 모르겠습니다.
답변 부탁드립니다.
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Error CS0117: 'Input'에 'Getkey'에 대한 정의가 없습니다. (CS0117) (Assembly-CSharp)
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