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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 4: Game Server

Lock-Based Stack/Queue

Lock-Based Stack / Queue 강의 관련 질문입니다.

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안녕하세요. 선생님.
항상 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다.

다름이 아니라 강의 영상을 보면 queue의 TryPop(OUT data)와 같이 OUT이 TryPop 함수 다음에 붙어있는데요.

visual assist에서 제공해주는 기능인 것인가요?
찾아봐도 C++ 관련 OUT 키워드 문법이 없는 것 같고, 해당 키워드를 입력해도 저는 컴파일이 되지 않아서 질문드립니다.

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Rookiss
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#define OUT (정말 아무 내용없음)
정말 아무것도 안 하는 매크로인데 직접 만들어도 되고
일부 라이브러리 이미 포함되어 있는 경우도 있어 사용하면 됩니다.

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답변 감사드립니다!

설 연휴 잘 보내시고, 항상 건강하시고,
하시는 업무도 잘 되시길 바랍니다!!

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