패킷 모아보내기 개수와 flushed 개수가 다른데 왜이런걸까요?
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상황.1

listen register 는 10, backlog 는 100 으로 해놨고
connector 에서 Connect 할대도 100 으로 해놨습니다
SendBuffer 의 크기는 public static int ChunkSize { get; set; } = 65535 * 100; 이고
RecvBuffer _recvBuffer = new RecvBuffer(65535);
인데 어떤 부분이 문제일까요?..
원본 jobTimer 코드 까지 실행하면 강의와 결과는 거의 같게 나옵니다만..
상황 2
위 상황에서
서버 클라가 보내고 받는 데이터가
Hello Server!
Hello Server! I am 1 가 되고
서버 클라 간의 패킷 또한 정상적으로 받아지는건 확인했습니다
그런데 리슨서버에서 register = 1, backlog = 1
로 해놓고
더미 클라이언트 쪽에선 Connector 로 2개의 클라가 접속하게 했을때 결과가 아래 처럼 나오고 있습니다,
connector.Connect(endPoint, () => { return SessionManager.Instance.Generate(); } , 2 );
코드를 수기로 처서 그런것 같기도 한데 어떤 부분에 문제를 의심해 볼 수 있을까요?

Answer 1
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원인을 찾았습니다
추적해보니
_sendQueue.Enqueue(sendBuff); 를 하고 바로
RegisterSend(); 를 했던게 문제였습니다
그래서 패킷 모아보내기가 되지않아 패킷 모아보내기가 1개만 처리 되어 더미 클라상에서 패킷을 받을때
OnRecv 에서 packetCount 가 1개 밖에 오지 않기 때문에 로그가 뜨지 않는 것이였습니다
수정 : 패킷을 pendligList 에 다 모은 후 한번에 보내게끔 처리
TLS 질문드립니다.
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