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WSASend
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좋은 강의 감사드립니다.
::WSASend(_socket, wsaBufs.data(), static_cast<DWORD>(wsaBufs.size()), OUT &numOfBytes, 0, &_sendEvent, nullptr))
전체적인 소스에서 데이터가 일부만 보내진 경우에 대한 처리가 안되어 있는것 같은데요,
일부만 보내지는 경우가 거의 희박하여 구현하지 않으신건지, 아니면 구현되어 있으나 제가 잘못 이해하고 있는건지 궁금합니다.
networkwindows-serverMMORPG






PacketSession에서 wsaBufs의 일부 데이터만 발송 성공된 경우 나머지 데이터를 다시 재발송하는 루틴을 못 찾겠는데요,
어디에 구현되어 있다는 것인지요 ?