asked
[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part 3: Unity Engine
finish
Written on
·
303
0
한 오브젝트에 자식 오브젝트가 여러개(10개)가 있다고 가정했을때, 4개는 활성화 상태이고, 6개는 비활성화 상태입니다.
여기서 활성화(비활성화이든) 자식 오브젝트의 '개수'를 구하는 방법이 있을까요?
parent.transform.childCount 는 10개 전부 가져오더라고여;;
Answer 1
구글신의 가호를 받으시면 99%의 문제는 해결할 수 있습니다.
정말 감사합니다 ㅎㅎ
정말 감사합니다 ㅎㅎ