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[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 4: Game Server

JobTimer

PriorityQueue<JobTimerElem> _pq 우선순위큐 질문드립니다.

Resolved

341

jayLim

4 asked

0

우선순위큐 안에 요소를 디버그 모드로 확인해보니 계속 한개의 요소만 있는데 0.25초마다 flushroom이 큐에 들어가고 처리되고 반복이어서 그런건가요?

아니면 flushroom action 만 있어서 복잡하지 않아서 그런건지 잘 모르겠습니다.

network unity C#

Answer 2

1

Rookiss

네 0.25초마다 flush할 때 다 비워진다면 이상적인 상황입니다.
극단적으로 너무 일감이 몰리면 0.25초 안에 해결을 하지 못해 일감이 계속 밀릴 수도 있습니다.
컨텐츠를 만들기 전까진 사실 일감이 밀리는 상황을 재현하기가 애매합니다.

0

jayLim

답변 감사합니다!! 새로운 강의도 기대하고 있어요

C#에서의 RAII

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TLS 질문드립니다.

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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XML, Dll 차이점

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Session 질문입니다

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Write Read 커서 키워드

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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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네트워크 Send 전담 스레드 배치

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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

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컨텐츠 단, 엔진 단

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질문 있습니다

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C# 게임서버 3D MMORPG

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유니티6 버전

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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