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[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine

Automatic monster generation

randDir.y를 0으로 설정한 부분에서

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지형 등의 이유로 y좌표를 정확하게 알 수 없을 땐 어떤 방법을 사용해야 하나요?

C#unity

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평면 지형이 아니라면, 지형의 HeightMap에서 높이를 추출해올 수 있습니다.

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