inflearn logo
강의

Course

Instructor

[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part 2: Data Structures and Algorithms

Player Movement

다른 스크립트 접근 방식

Resolved

270

Hging

2 asked

0

Board 스크립트에 있는 것들을 가져다 쓸 때

 

어떨 때 _board. 해서 가져오고

어떨 때 Board. 로 가져오는 지 궁금합니다.

 

제가 이해한바로는

일반적?으로는 다 _board. 로 접근한다.

Static 함수, 변수일때는 Board 로 바로 접근가능한데 enum도 공용으로 쓸 수 있으니까 Board로 바로 접근이 가능하다

 

이렇게 이해하고 있는데 맞을까요..?!

 

C#

Answer 1

1

Rookiss

좀 헷갈리는 부분인데요.
간단히 비유해 class는 설계도입니다.

class Board { .. } 내부에서 이것저것 넣어주면
Board라는 설계도를 작성하는 것이고,
추후 Board b = new Board(); 라는 new 문법을 이용해
설계도를 참고해 실체를 만듭니다.
이 '실체'를 만든 다음에는 이를 원하는 곳에 저장했다 쓰는 개념입니다.
가령 Board _board = new Board();
를 하게 되면, _board를 이용해 위에서 만든 실체를 사용할 수 있는 것이죠.

class Board
{
  enum TileType
   { ... }
}

enum은 특수하게 [정수에다가 번호를 지정하는] 개념이라
딱히 무엇인가 실체를 만들어야 사용할 수 있는 개념이 아닙니다.
현재 위치만 class Board에서 관리하고 있기에
Board.TileType을 이용해 사용하고 있는 것이죠.

0

Hging

감사합니다!! 잘 이해되었습니다!!

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

0

247

2

글꼴 바꿔도 자간이 좁아 찌그러져보이시는 분들

0

122

1

NullReferenceException 예외) 같은 실수하시는분 계실까봐 남겨요

0

106

1

parent를 Pos타입으로 만든 이유

0

96

1

콘솔창에 격자가 안나옴 미로 생성 X

0

164

1

격자 생성 안됨 무한루프

0

143

1

BFS 질문

0

176

2

격자 무한 출력

0

200

2

A* 의 PriorityQueue 관련 질문입니다

0

187

2

vscode에서 원그리기

0

202

1

환결설정 강의 원 그리기

0

153

1

15-17분

0

114

1

3:16초에 근데 이렇게 해가지고 부분에 "{}"를 만들어서 자식 node들을 생성하던데 왜 중괄호로 감싸게 만드는 건가요?

0

170

2

동적 배열 관련 질문입니다!

0

230

1

Big-o 표기법에서 시간 복잡도

0

188

1

7:40에서 언급하신 색상이 날아가는 문제 이해를 못하겠습니다

0

171

1

트리구현연습 강의 질문있어요

0

163

1

창은 뜨는데 맵이 나타나지 않아요.

0

206

1

Ctrl F5 하면 나오는 창은 어디서 설정할까요??

0

312

1

void CalcPathFromParent(Pos[,] parent)에 대해서

0

226

2

NullReferenceException예외가 발생했을때 어떻게 해야하나요?

0

241

1

[해결] 환경설정 강의에서 원이 이상하게 그려지는 문제

3

346

2

오른손 법칙에서 플레이어 점이 안 움직입니다

0

270

2

맵 만들기 오류

0

197

1