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[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part 2: Data Structures and Algorithms

Settings

격자 무한 출력

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jspark

3 asked

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안녕하세요 루키스님. 현재 작업 툴을 Rider를 쓰고 있는데, 툴 설정 문제인건지 코드를 실행하면 격자가 무한으로 출력됩니다! 뭐가 문제인지 모르겠습니다 ㅜ

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C#

Answer 2

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Rookiss

어쩐 이유에서인지 Console.SetCursorPosition(0, 0);가 동작 안 하는 것 같네요.
그렇다면 Console.SetCursorPosition(0, 0); 바로 윗줄에 Console.Clear(); 를 한 번 추가해보세요.

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. jspark님.

Rider를 사용하여 C# 콘솔 애플리케이션을 실행할 때 격자가 무한히 출력되는 문제에 대해 해결책을 찾아드리겠습니다. 유사한 문제의 원인은 보통 콘솔 프레임 관리 설정 때문일 가능성이 높습니다.

비슷한 문제에 대한 기존 질의 & 답변:

  1. 25x25에서 안멈추고 반복되는거같은데 한번 봐주실수있나요??

    • 이 문제에서는 콘솔이 작게 설정되어 있어 셀 출력이 제대로 보이지 않았습니다. 콘솔 창의 크기를 조정하여 해결했습니다.
  2. 25x25 초록색 원이 안나와요

    • Environment.TickCount가 음수 값을 반환하여 if 문에서 항상 continue로 걸러지는 문제가 있었습니다. int currentTick = Environment.TickCount & Int32.MaxValue;로 수정하여 해결하였습니다.

위의 기존 질문들처럼, Rider 환경에서 Environment.TickCount가 올바르게 작동하지 않거나, 콘솔 창의 크기가 작을 수 있습니다. 다음 조치를 통해 문제를 해결할 수 있습니다:

  • 프레임 관리 코드 수정: 코드에서 Environment.TickCount 대신

    int currentTick = Environment.TickCount & Int32.MaxValue;
    

    사용해보세요.

  • 콘솔 창 크기 확인: 콘솔 창의 크기를 늘려보세요. 충분한 공간이 없으면 출력이 잘리지 않고 전체 출력이 보일 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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