gameObject.setActive(false);
Answer 1
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Start 함수 안에서
gameObject.setActive(false);
gameObject.AddComponent<AddScript>();
가 실행되면 게임 오브젝트를 비활성화 한 후 AddScript라는 스크립트를 해당 오브젝트에 추가하겠단 의미이고
AddScript가 추가 된 후에는 이 AddScript에 있는 기능 즉 print 문을 실행 하여야 하는데 이미 비활성화 되버리고 난 후의 시점이라 print문이 실행되지 않는거 같습니다
간단히 예를들자면
1. 은행에서 돈을 인출하려고 은행원한테 계좌랑 신분증을 주고 이제 돈을 받아야 하는데
2. 은행이 문을 닫아버리는 눈뜨고 코베이는 상황이랄까요
이렇게 된 경우에는 저 print 문이 아무 쓸모가 없어지겠네요 SetActive값이 false면은..
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To 진성일
답변 감사힙니다. 대댓글 기능이 없는것 같아서 글 남깁니다.
gameObject.SetActive(false);라 하더라도
함수 안에서는 브레이스가 닫히기 전까지 아래문장까지 실행을 한다고 보면 될까요?
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