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Creating a 3D side-scrolling game in Unreal Engine 4

몬스터 회전 문의 드립니다.

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강의 목자  :  보스 AI

동영상 시간 : 보스 버그 수정  : 10분 03 초  부분 

 

영상에 나온 회전 노드는 플레이어 캐릭터 방향으로 너무 급격하게 2D 처럼 회전해서

너무 부자연 스럽습니다...

부드럽게 회전 하려면 어떤 노드로 해야 되는지 궁굼합니다. 

자연스럽게 회전 하는 노드로 변경하고 싶어요 ㅠ_ㅠ 

몬스터회전unreal

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x좌표만 설정해서 그럴수도있어요 break랑 make를 이어지는 부분에서 xyz좌표 모두 설정해보세용

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