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Anyone can do it! BEST 3 Unity3D game clones that you can learn by following

길건너친구들 오브젝트풀 2D바닥 응용 질문.

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강의 너무 잘 들었습니다. 한 가지 질문이 있습니다. 길건너친구들 오브젝트풀을 응용해서 2D 게임 바닥에 적용했습니다.  강의 내용에 있는 코드에서 Z,Y값만 없애고 케릭터 X좌표값을 이용해 좌우로 움직일 때마다 바닥 플랫폼을 화면 맨끝으로 이동시켜 주도록 했을  때 케릭터X좌표 기준으로 양수 방향으로만 움직이면서 좌우 전환했을 때는 바닥 플랫폼은 문제가 없는데 케릭터 X좌표 기준 0에서 -1로 이동하면 바닥 플랫폼 리스트를 사용하기 위해 -1을 양수로 변환해주고 사용했을때  케릭터 좌표 기준 -3-2-10123 0번 기준으로 좌로 이동 시 바닥 플랫폼이 꼬이는데 해결 방법이 있을까요?

오브젝트풀링 unity C# 클론코딩 메타버스

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코드 관련 질문

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섹션7 수업자료 업로드 부탁드립니다.

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Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의

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프로젝트 질문 문의

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UI 기능 관련 질문이 있습니다!

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03-01 (16. CharacterController)

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TLS 질문드립니다.

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Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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픽셀 좌표 스크린 좌표

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Locomotion랑 Turn 이 꼭 부모 자식 관계일 필요가 있나요?

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Rider대신 VS를 써도 괜찮나요?

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Claude Code Pro구독하고 있는 상태에서 크레딧 결제, 사용문의

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LobbyUIController의 백키가 사라졌는데 왜그런건가요?

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무조건 타이틀 씬부터 시작해야하나요?

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BaseUI, UIManager

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토큰 사용량 및 인증 관련해서 질문드립니다.

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OAuth 방식 문의

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프로젝트 완성본 문의

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Unity Span

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C#을 사용하는 장점이 무엇인지 궁금합니다.

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씬 배치 구조에서 Addressables를 어떻게 적용해야 하는지 궁금합니다.

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무한의 계단 소스코드가 잘못 올라갔어요

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소스코드.

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