No author
This post's author information has been deleted.
[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part4: Game Server
Resolved
Written on
·
196
1
Answer 1
0
Unity에서는 connector.Connect(endPoint, () => { return _session; }, 1); 여기 1명 애당초 유니티에서 다수를 붙이는 용도로 만들어진게 아니라 그렇습니다.여기서 동일한 _session 1개를 돌려 쓰면 안됩니다.