Inflearn Community Q&A
코드 작성 관련해서 질문드립니다.
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영상 28분 25초에 나오는
MSB307이라는 오류가 영상과 똑같이 수정해도 사라지지 않고 계속 오류가 뜨는데 이거는 어디가 잘못되었을까요..
구글링도 해보고 찾아봤는데 어렵네요 ㅎㅎ...
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비쥬얼에서 로그는 에러 났을때 정확한 위치가 안나오고 언리얼에서 컴파일해서 로그찍히는거 보니까 해당 위치 에러가 나왔데요 저같은 경우에는 MSB307에러와 함께 UPROPERTY(EditAnywhere, Category = Stat, Meta = (AllowPrivateAccess = ture)) 해당 부분에 대한 에러가 있어서 안됐는데 한번 살펴보셔요 ~
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아.. 제가 아까 글 쓸 때 사진 첨부를 안했군요..
밑에 사진처럼 MyCharacter 해더파일과 cpp파일에서 빨간 색으로 표시한 부분을 주석처리하니까 MSB307 오류가 사라지던데 여기서 문제가 있지 않나 하는 생각이 듭니다.. 구글링하면서 어떻게 해보려고 했는데 잘 모르겠네요 ㅠ


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엔진에서 컴파일하고 로그를 봤는데 제가 해더파일에서 철자 하나를 잘못 적었더라고요.... ㅠ
수정하고 다시 해봤는데 빌드 됐습니다!
그리고 엔진 계속 크래쉬 나는것도 원인 발견해서 고쳤습니다 이제는 오류 없이 잘 되네요
답글에다가 적어야하는데 밑에 답변에다가 수정해서 적었었네요 ㅎㅎ 감사합니다 퇴근하고 정신 없었나봐요 ㅠ
무사히 찾으셨다니 다행입니다.
언리얼의 경우 컨텐츠 쪽에 NULL 크래시 등이 있으면
엔진을 켤 때 뻗어버리는 불상사가 일어날 수도 있습니다. (...)






지금 언리얼엔진 들어가서 컴파일 옆에있는 플레이 버튼 눌러서 게임해보려고 하는데 자꾸 크래쉬가 나네요 혹시 이거랑 관련이 있는 문제일까요...
크래쉬 나서 다시 들어가서 플레이 눌러도 계속 그러네요..