inflearn logo
강의

Course

Instructor

[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 9: MMO Content Implementation (DB Integration + Large-scale Architecture + Live Preparation)

Reward #2

아이템 슬롯 중복문제 질문드립니다.

373

rnjsduddh1239679

2 asked

0

몬스터를 한 번에 여러마리를 잡을 경우

이런 식으로 슬롯이 중복되는 문제가 자주 발생해서

아래 사진처럼 PushAfter로 타이밍을 조절해서 

해결은했는데.. 맞는 방법인지 궁금합니다. 

아니면 다른 해결 방법도 있을까요? 

MMORPG

Answer 2

0

rnjsduddh1239679

답변 감사드립니다.  

예상하신대로 ㅜ 질문글 올리고나서 몇 번 확인해보니 다시 버그가 재발해서..

답변 주신대로 flag로 체크하는 방식으로 수정해서 해 보니

해결이 됬습니다   도움 주셔서 감사합니다 ^^ 

0

Rookiss

그 해결 방식은 약간 '야메' 방식이라,
렉이 걸리면 다시 버그가 재현될 수도 있습니다.
일반적으로 메모리에 당장 아이템을 추가하진 않더라도
해당 인덱스를 사용 못하도록 flag 값 설정을 해둔다거나~
하는 별도의 방식을 사용해야 합니다.

마우스 이벤트 처리방법(오브젝트간 인터렉션)

0

621

1

RecvArgs_Completed에서 lock을 안하는 이유

0

516

1

Entity framework 질문드립니다.

0

574

2

json 직렬화

1

287

1

mmo 와 pvp

0

533

2

github로 프로젝트를 push, pull할 때 질문

1

529

1

Iocp 서버 관련 질문드립니다.

0

327

1

서버 관련 질문

0

395

1

DB 처리관련 질문이 있습니다

0

301

1

안녕하세요. 질문드립니다.

1

1507

2

이해한 것이 맞나 궁금합니다.

0

285

1

마이그레이션 파일이 이상합니다.

0

281

1

강의 마지막으로 질문 드립니다.

0

678

2

ItemDbId,구조 설계

0

264

1

MMO 서버 관리 질문 드립니다!

0

321

1

디비 정보 나누기

0

239

1

AccountDb 업데이트

0

306

1

콘솔창이 아니라 브라우저에서 실행

0

280

2

메모리 누수문제.

0

495

1

유니티에서 클라이언트 빌드후 실행하면 맵 로드가 안됩니다.

0

362

1

외부 네트워크에서도 접속해서 게임하기

1

338

1

유니티클라에서 패킷을 계속 보내지 않고 lockstep이나 추측항법으로 동기화를 할 수 있을까요?

0

596

1

서버 메모리와 DB 저장 관련 질문

0

368

1

JsonUtility.FromJson 관해서 질문있습니다.

0

276

1