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Hong Jeong-mo's game development practice problem package

0.0 Introduction to the Game Making Practice Problems Package

애니메이션을 구현해 보고싶어요..

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특정 동작 시쿼스가 전부 그려져 있는 스프라이트를 로드시킨다음, 매 프레임마다 스프라이트의 출력위치를 바꿔가며 애니매이션을 구현해보려고 하는데요.. opengl로 도대체 어떻게 해야하는지 모르겟어요 ㅜㅜ.. glTextureSubImage2D 함수를 사용해서, 텍스쳐에 스프라이트의 일부분만 지정할수 있다고 하는데.. 어떻게 하면 될지 감이 안잡힙니다..

oopC++OpenGL

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안녕하세요? 질문은 해당 영상(연관 수업)에서 해주셔야 합니다.

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