inflearn logo
강의

Course

Instructor

[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 4: Game Server

Session #4

내용이 생각보다 되게 어렵네요. 학습 방법에 대한 질문을 드립니다

398

rootgamer

52 asked

7

처음에 해당 강의를 전부 이해하고 넘어가는 것이 좋을까요 아니면 아 이런게 있나보다 하고 일단 끝까지 간 다음에 큰 틀을 대강 이해하고 여러 번 반복해서 숙달하는게 나을까요?

C# unity network

Answer 2

13

Rookiss

무조건 빠르게 넘어가고 반복학습이 중요합니다.
내용도 내용이지만 사실 처음 공부할 땐
너무 새로운 함수들이 많이 등장하는 것도
어렵게 느껴지는 요인중 하나입니다.

그런데 다른 언어로도 소켓 프로그래밍을 하다 보면,
큰 흐름이 항상 비슷하다는 것을 알게 됩니다.
저도 처음에 학습할 때는 [클릭하세요 네트워크 게임 프로그래밍] 이라는 책을
10번씩 돌려보면서 공부하고 그랬습니다.
반복해서 돌려볼 때마다 안 보이던게 보이고 그러더군요.

2

brillk

이해안되는게 제가 멍청한건 줄 알았는데, 반복학습...꼭 하겠습니다

TLS 질문드립니다.

0

35

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

39

2

Unity Span

0

66

2

XML, Dll 차이점

0

99

2

Session 질문입니다

0

74

1

Write Read 커서 키워드

0

69

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

65

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

94

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

82

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

100

1

질문 있습니다

0

73

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

141

2

유니티6 버전

0

94

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

128

2

커서의 위치의 중요성

0

99

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

164

2

강의에 질문이 있습니다

0

83

2

멀티스레드 이해도 질문

0

90

1

500 vs 500

0

122

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

57

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

185

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

78

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

100

1

스핀락 질문.

0

104

2