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위 이미지 같이 한번은 이불 밖으로 한번은 이불 안으로 들어가는 손을 작업하기 위해 이불 레이어 기준에서 윗쪽과 아래쪽 레이어 2개를 만들어서 "오른손(1)"의 심볼을 수행한 후 파괴하고 "이불밑_오른손(2)"에서 심볼을 생성하고 수행 했는데요.. 이방법말고 다른 방법이 있는지 질문 드립니다.
그리고 위의 방법에서 "오른손 (1)"의 심볼을 수행한 후 파괴 했자나요? 파괴를 안하고 숨길 수 있는 방법이 있나요? 왜냐하면 심볼을 파괴하고 새로 생성하면 심볼의 크기나 위치를 다시 수정해야 되는 경우가 있어서 불편합니다. +_+;
그럼 오늘도 좋은 하루 보내세요~
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안녕하세요.
애니메이트는 같은 모션이라도 작업 의도에 따라 여러 방법으로 만들 수 있습니다.
그리고 지금 질문처럼 나중에 수정 이슈를 대비하여 미리 설계를 하는 것이 좋아요.
작업을 하며 불편함을 문제 삼는 것은 애니메이트를 제대로 이해하기 시작다는 것이여서
좋은 질문입니다.👍
그리고 모든 방법들은 정답은 없고 단지 사용자의 의도에 따라
이런 저런 방법들을 활용하는 것으로 생각하는 게 좋아요.
지금 방법도 틀린 답은 아닌데 말씀처럼 손을 나중에 수정해야 되는 상황이 온다면
불필요한 작업 시간이 들기 때문에 바꾸는 것이 효율적이 되겠네요.
첫번째 방법은 간단한 방법인데요, "주체를 누구로 둘 것인가 "입니다.
모션이 들어간 손 레이어는 나누지 않고 하나로 만들고
모션이 필요하지 않은 이불 레이어를 아래에 기본으로 두고,
손이 이불 위로 지나가는 타이밍에 맞춰 이불 레이어를 손 레이어 위에 하나 더 만들면 됩니다.
두번째 방법은 마스크입니다.
손이 이불 위로 내려올 때는 첫번째 방법처럼 이불을 아래로 두면 되고,
손이 이불 밑으로 내려가는 것을 마스크로 표현하는 것입니다.
마스크는 특정 부분을 가려주는 기능인데요, 섹션 6에서 마스크를 활용한 예제를 다루고 있습니다.
손이 이불 밑으로 내려가는 것을 마스크로 만드는 법은,
이불 레이어를 복사하고 손 레이어 위에 레이어를 추가합니다.
추가한 레이어에 이불 그래픽 소스를 제자리 붙여넣기 합니다.
그리고 손이 보이지 않아야 할 부분의 반대, 즉 이불의 상단의 윗부분을
드로잉 툴로 손이 전부 보이는 만큼 칠해 주세요.
그리고 붙여넣은 이불 그림은 지워줍니다.
이 때 주의해야 할 것은, 이불이 심볼이라면
컨트롤 + B(객체 분리)를 최종 단계까지 해주고 나머지 부분을 드로잉해야 합니다.
그래야 손이 이불의 끝 모양 그대로 가려져요.
*마스크는 보여져야 할 부분이 덮여져야 함.
그 다음 그 레이어를 우클릭하여 마스크를 선택하면
자동으로 손 레이어가 마스크 레이어 아래로 들어갑니다.
다만 타이밍에 맞춰 마스크 레이어의 심볼을 나눠줘야 해요.
그렇지 않으면 손이 처음부터 이불 밑에 들어간 것 처럼 됩니다.
참고 영상 링크 https://youtu.be/q4ZeXBJEIyk
그리고 이왕이면 모션이 들어가 손 레이어를 하나의 심볼로 한 번 더 만들어 주세요,
그렇게 하면 손의 위치나 크기 등을 수정하고 싶을 때 언제든지 마음껏 수정할 수 있게 됩니다.
Tip) 최상위 타임 라인에는 트위닝이 적으면 적을 수록 좋다.
이미 트위닝이 들어간 레이어를 심볼로 만드는 방법은
해당 레이어를 선택 후, 우클릭 > 레이어를 심볼로 변환
을 선택하면 선택한 레이어 전체가 심볼로 그대로 변환됩니다.
여담으로,
예전에는 이 기능이 없어서 프레임을 전부 드래그해서 프레임 복사하고 심볼 만들고 붙여넣고...
했었는데 지금은 클릭 두번에 되서 편리해 졌어요.
이상입니다. 질문은 언제든지 편하게 남겨주세요.
감사합니다. 😃
언제나 친절하고 자세한 답변 감사합니다.