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[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 4: Game Server

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프로젝트 생성할 때 나오는 프레임워크가 뭔가요?

625

rootgamer

52 asked

1

.NET Framework, .NET Core 등 고르는게 나오는데 그거는 아무거나 해도 상관이 없을까요? 

unity C# network

Answer 4

2

Rookiss

네 그렇습니다.
라이브러리가 다르기 때문에 .NET Core에만 있는 기능들이 있습니다.

2

Rookiss

.NET Core로 해주시면 됩니다.

.NET Framework가 구버전, Core가 신버전이라고 생각하시면 됩니다.

0

rootgamer

아, 그냥 가져다쓰는 프레임워크, 라이브러리 이런 것들이 달라지는 건가요?

0

rootgamer

컴파일러 같은거라고 생각하면 될까요? 

TLS 질문드립니다.

0

54

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

56

2

Unity Span

0

82

2

XML, Dll 차이점

0

111

2

Session 질문입니다

0

83

1

Write Read 커서 키워드

0

79

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

75

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

100

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

88

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

108

1

질문 있습니다

0

78

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

153

2

유니티6 버전

0

100

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

135

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

171

2

강의에 질문이 있습니다

0

89

2

멀티스레드 이해도 질문

0

98

1

500 vs 500

0

131

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

64

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

194

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

84

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

107

1

스핀락 질문.

0

111

2