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[Unity 3D] FPS Survival Defense

Basic character movements

처음 playerscript 어디가 틀렸나요?

335

Jiro TV

2 asked

1

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour{

[SerializeField]
private float walkSpeed;



private Rigidbody myRigid;
    
    
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
     myRigid = GetComponent<Rigidbody>();
}

    
    
    
    // Update is called once per frame
    void Update(){
    
    Move();
        
    }

    private void Move()
    {

        float _moveDirX = input.GetAxisRaw("Horizontal");
        float _moveDirZ = input.GetAxisRaw("Vertical");

        Vector3 _moveHorizontal = transfrom.right * _moveDirX;
        Vector3 _moveVertical = transfrom.forward * _moveDirZ;

        Vector3 _velocity = (_moveHorizontal + _moveVertical).normalized * walkSpeed;

        myRigid.MovePosition(transfrom.position + _velocity * Time.deltaTime);
    }

}

unity

Answer 1

0

Jiro TV

transform의 철자는 고쳤습니다

Spider와 Monster 구현 방식을 구분한 이유

1

15

1

Sprute Sheet에 대해서.

0

13

1

ResourceManager 클래스 관련 질문

1

33

2

FBX chan 모델

0

25

1

첨부된 수업자료와 강의 내용이 다릅니다.

0

51

2

몬스터 HP 게이지바 이동

0

23

1

TextMeshPro용 커스텀 한글 2350자.txt 파일은 어디에 있나요?

0

27

1

02-02 NavMesh 응용 캐릭터 멈춤 문제

0

34

1

02-02 NavMesh 응용 캐릭터 멈춤 문제

0

43

2

C#에서의 RAII

0

66

3

Scene 뷰에서 Enemy Entity가 보이지 않는 문제

0

49

2

Lessons 3 & 4 don't have subtitles unfortunately

0

39

1

클로드코드 + 유니티 컨텐츠만들기 응용에 대하여 질문드립니다.

0

73

1

매니저 관련 질문이 있습니다.

0

72

2

Instantiate

0

51

2

유니티 허브 다운로드

1

62

2

트랜지션 추가가 불가능하여 여쭤봅니다

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0

Rigidbody 오류

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448

0

Asset 파일링크

0

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1

너무 작동이 안됩니다

0

217

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에셋 안넣어져요

0

375

3

기본무기를 맨손으로 하고싶어요!

0

311

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특정 아이템이 인벤토리에 존재하면 특정 행동을 할 수 있게 적용 하는 방법이 있나요?

0

235

0

중간에 앉기 기능이 있는데 컨트롤키를 누르고 있을때만 앉아 있을수 없나요?

0

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