PLAY 버튼 동작 미리보기 관련 질문드립니다!
안녕하세요! 해당 강의를 통해 언리얼을 처음 공부하는 학생입니다. PLAY 시 동작 미리보기 관련으로 질문 드리고자 합니다.
해당 강의에서 제가 연습 했을 때, PLAY를 클릭 시 스크롤이 되는 모습이 나타나지 않고, 바닥과 하늘, 그리고 태양만 보입니다.. 이전 강의에서도 BUTTON을 클릭 시 PLAY에서 클릭 되는 모션을 보여주셨는데, 그때도 진도를 못나가서 함께 문의 드립니다!
설정을 잘못 만졌는지.. 놓친 부분이 있는지 답변 주시면 공부에 큰 도움이 될 것 같습니다!
감사합니다!
Answer 2
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네 안녕하세요! 루시입니다!
(아래 올라온 AI답변은 잊어주세요..저도 저 기능을 끄고싶은데 끌 수가 없네요..)
질문 내용을 보니 level을 생성하고 위젯을 연결하는 작업을 빠트리신 것 같습니다..! 제가 이걸 3강에서 나중에 알려드린다고 해놓고 8강에서 알려드리는 일을 저질러서ㅠㅠ 아마 헷갈리셨을 거 같아요! 변명을 하자면..실제로 학생 여러분이 미리보기가 필요한 시점이8강이라서 그렇답니다ㅠ
해당 내용은 8강, 30분54초 부터 찾아보실 수 있습니다. 새 맵을 만드시고 만드시 해당 맵을 더블클릭하여 열어두는것을 잊지 마세요!(엔진을 껐다 키면 다시 기본값으로 돌아오는데, 다시 더블클릭하거나, 프로젝트 세팅-게임 디폴트/에디터 스타트 업 맵을 수정해 주시면 됩니다.)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 호잇님.
PLAY 버튼 동작 미리보기 문제와 관련하여, 언리얼 엔진에서 이러한 문제가 발생할 수 있는 몇 가지 일반적인 이유와 해결 방법을 안내해 드리겠습니다.
뷰포트 설정 확인: 언리얼 에디터에서 뷰포트의 설정이 잘못되었을 가능성이 있습니다. 뷰포트 상단의 ‘Viewport’ 드롭다운 메뉴에서 적절한 뷰 모드를 선택했는지 확인해 보세요.
카메라 설정: 게임 시작 시 플레이어가 보는 뷰가 잘못 설정되어 있을 수 있습니다. ‘Player Start’ 액터의 방향과 위치가 올바른지, 카메라가 플레이어를 제대로 추적하도록 설정되어 있는지 확인하십시오.
Button 사용: 버튼 클릭 시 PLAY 세션에서 아웃풋이 발생하지 않는다면, 해당 버튼의 이벤트가 제대로 설정되어 있는지, ‘OnClicked’ 이벤트가 올바르게 연결되어 있는지를 확인해 보세요.
질문하신 것처럼 설정이나 놓친 부분이 있을 수 있으니, 위의 지침을 따르시면서 하나씩 점검해 보시는 것을 추천드립니다.
정확한 코드를 이해할 수 있는 사례를 제공하기 위해 아래의 링크를 참고하시면 좋습니다. 해당 강의 Q&A나 관련된 답변을 통해 유사한 문제의 해결 방법을 더 찾아볼 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
안녕하세[요. 김용일입니다.
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