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[Rookiss R&D Lab] UE5 Framework Insight (Liu)

Garbage Collection Process [Concept]

혹시 후속강의 제작 계획은 없으신가요?

Resolved

124

taehyung kim

9 asked

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혹시 후속강의 제작 계획은 없으신가요?

 

좋은강의라 생각해서요 혹시 후속 강의 제작 계획은 따로 없으실까요?

c++ unreal-engine ue5 언리얼-c++

Answer 2

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Liu

강의 촬영 당시에는 후속 강좌로 네트워크 파트까지 기획하고 있었습니다. 하지만 현재 언리얼 엔진의 코어 프레임워크(네트워크 포함)가 전면 리뉴얼되는 등 큰 변화가 있어, 정규 강의보다는 챌린지 테크랩을 통해 변경된 내용을 신속하게 전달해 드리는 방향으로 선회하게 되었습니다.
강의에 대해 좋은 평가 남겨주셔서 진심으로 감사드립니다.

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

taehyung kim님, Rookiss R&D Lab의 UE5 Framework Insight 강의에 대한 관심과 좋은 피드백 감사드립니다. 후속 강의의 제작 계획에 대해 궁금해하시는 것 같아 관련된 내용을 안내해 드립니다.

  • 언리얼 이후 강의에 대해서 문의드립니다.: 이 질문에서 Rookiss님께서는 언리얼 엔진 강의의 향후 계획을 공유하셨습니다. 블루프린트, 언리얼 엔진의 핵심 기능, C++, 데디 서버, VR 등 다양한 주제를 다룰 것이라고 설명하셨습니다.

  • 추후 강의 일정 관련 문의: 이 답변에서는 Rookiss님이 언리얼 엔진과 서버 강의 연동에 대한 계획을 공유하시면서, 예정된 강의의 주요 내용을 언급하셨습니다.

위의 내용을 통해 현재 Rookiss님은 여러 주제를 포괄하는 언리얼 엔진 후속 강의를 준비 중임을 알 수 있습니다. 특히 블루프린트부터 언리얼 엔진의 다양한 기능까지 심도 있는 강좌가 될 예정이라고 하니, 지속적으로 인프런 채널을 통해 새 강의와 업데이트를 확인해 보시길 권장드립니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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