보스가 공격 모션에 들어가질 않네요.
59
3 asked
이제 마지막 강의만 남겨놓고 있는데, 보스가 공격을 처음 2번만 하고 그 다음엔 계속 Idle 상태로만 있는 버그가 있네요. 제가 애니메이터에서 특정 조건에서 특정 모션으로 들어가는 걸 설정을 잘 못 해서 이런 것 같은데...
강의에 보스 애니메이터 설정을 하는 내용이 있다면, 어디에 있나요? ㅠㅠ
Answer 2
0
보스강의(1) 보시면 애니메이션 상태 설정이 있습니다.
아니면 보스강의(3) 코드쪽에서 실수 하셨을 가능성이 높습니다.
0
AI 답변은 항상 문제 생길 수 있으니 잘 검토하셔야 됩니다.
보스 상태머신은 트리거 형식으로, 공격 모션에서 Idle 모션으로 진입도 트리거로 진행됩니다.
완강까지 화이팅 하세요!
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Lokasenna님.
보스가 일정 시간 후에 공격 모션으로 넘어가지 않고 Idle 상태로 남아 있는 문제는 주로 애니메이터의 설정에서 생기는 경우가 많습니다. 유니티의 애니메이터에서 조건 설정이나 상태 전이(Transition) 부분에서 문제가 있을 수 있습니다. 아래 몇 가지 사항을 확인해보세요:
애니메이터 조건 확인: 공격 상태로 전이되는 조건(Parameters)이 정확히 설정되어 있는지 확인하세요. 특정 파라미터 값이 있을 경우에만 공격 상태로 전환되도록 되어 있을 수 있습니다.
Transition 설정: 상태 전이간에 “Any State”를 이용하거나 정확한 Transition이 설정되어야 합니다. 상태 전이 조건이 제대로 연결되어 있는지 확인하세요.
Animator Controller 리뷰: 강의 중간에 애니메이터 설정을 다루고 있을 수 있습니다. 보스 애니메이터 설정에 대한 내용은 강의에서 보스와 관련된 파트나 모션을 다루는 단원에 있을 가능성이 높습니다.
위 문제와 유사한 상황에서 도움이 될 수 있는 이전 질문과 답변을 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다:
- 2강 22화 보스제작 미사일 데미지적용안되는부분 - 이 게시물에서는 보스 관련 버그에 대해 다루고 있으며, 원인을 찾기 위한 코드 비교를 제안하고 있습니다.
강의 내 관련된 내용을 다시 확인하시면서, 예시 코드와 상태 전이(Transition) 설정 방법을 비교해 보시면 문제 해결에 도움이 되실 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
OAuth방식 강의 문의
0
5
0
싱글턴패턴
0
2
1
코드 관련 질문
0
21
2
섹션7 수업자료 업로드 부탁드립니다.
0
22
2
Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의
0
19
1
프로젝트 질문 문의
0
45
1
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
37
2
03-01 (16. CharacterController)
0
31
2
TLS 질문드립니다.
0
43
2
Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.
0
27
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
46
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
33
0
Locomotion랑 Turn 이 꼭 부모 자식 관계일 필요가 있나요?
0
25
1
Rider대신 VS를 써도 괜찮나요?
0
116
2
Claude Code Pro구독하고 있는 상태에서 크레딧 결제, 사용문의
0
217
2
LobbyUIController의 백키가 사라졌는데 왜그런건가요?
0
41
2
무조건 타이틀 씬부터 시작해야하나요?
0
41
1
혹시 이 강의에서 제공된 애셋들의 저작권 사항은 어떻게 되나요?
0
101
3
적 스프라이트가 게임뷰에 안보이는 오류 질문입니다.
0
80
2
2강 22화 보스제작 미사일 데미지적용안되는부분 ..
0
76
1
오류 질문입니다
0
223
2
에셋 드래그 넣을때 안되는데요.
0
169
2
파워업을 먹었는데 파괴됩니다.
0
131
6
오류 관한 질문입니다.
0
280
2

