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Making a Practical Unity Game with Database Integration

GetValueAsync(1)

GetValueAsync(1)강의에서 Update메소드 질문입니다.

Resolved

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and mytry

1 asked

1

userInfoCache로 처음 Start할때 불러와서 저장을 한다음에 Update에서 비동기프로그래밍으로 CoinText를 업데이트 해주셨는데

어차피 캐시값을 불러와 UI를 계속 갱신하는건 불필요한 작업 아닌가요?

Update메소드에서 왜 작업을 하는지 궁금합니다.

C# unity firebase dbms/rdbms

Answer 1

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JEngineer

질문 감사합니다!

 

질문해주신대로 CoinText를 굳이 Update 메소드에서 호출하는 부분은 불필요한 부분도 없지않아 있습니다.

 

하지만 캐시값을 한번만 불러와서 저장 후 그 데이터를 계속 사용하는 경우에는 인게임에 부담을 상당히 줄이는 것이기 때문에 UI 갱신 정도는 Update 메소드에서 처리해도 무방합니다! 그리고 Update 메소드에서 호출을 하면 실시간 반영이 되기 때문에 캐시값을 업데이트해서 불러오는 즉시 UI도 함께 업데이트가 되는 장점이 있습니다!

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