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[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 4: Game Server

SpinLock

스핀락 질문.

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rjsdh1596337926

1 asked

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스핀락에서 스레드1이 나오자마자 다시 들어가는 경우는 불가능한가요?? 딱 마침 스레드2보다 먼저 CPU를 선점할 수도 있는거 아닌가요? 계속 돌려봐도 0이 나오네요. 타이밍이 좋게 한 놈이 반복해서 들어갈 수도 있는 구조 아닌가 궁금합니다.

C# unity 네트워크

Answer 2

1

Rookiss

네 별다른 처리를 없으면 운빨(?)입니다.
하지만 이렇게 매 프레임 체크하는 것은 비현실적인 상황이라
실전에서는 문제가 되지 않습니다.

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rjsdh1596337926

아 이해했습니다... 화장실에 같이 들어가는 문제만 발생하지 않으면 누가 먼저 실행되더라도 for문을 동등하게 돌리기 때문에 0이 나오는군요!.. 감사합니다. 강의가 굉장히 알차고 좋습니다!!

TLS 질문드립니다.

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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XML, Dll 차이점

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Session 질문입니다

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1

Write Read 커서 키워드

0

69

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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65

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

94

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

82

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

100

1

질문 있습니다

0

73

2

C# 게임서버 3D MMORPG

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141

2

유니티6 버전

0

94

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

128

2

커서의 위치의 중요성

0

99

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

164

2

강의에 질문이 있습니다

0

83

2

멀티스레드 이해도 질문

0

90

1

500 vs 500

0

122

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

57

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

185

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

78

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

100

1

안녕하세요 취업 학원 관련해서 문의드립니다.

0

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