inflearn logo
강의

Course

Instructor

Object - Design Principles

4-3. Improving Game using Value Objects

값 객체 활용에 대해

Resolved

138

qwerrrrr

5 asked

1

안녕하세요.
항상 객체 지향의 본질을 가르쳐주시는 강의 정말 잘 듣고 있습니다.

 

실무에서 JPA를 사용할 때 값 객체 활용에 대해서도 궁금합니다. RDB 기준 하나의 테이블에 매핑되는 경우말고, 값 객체를 별도의 테이블로 매핑해야될 경우에도 많이 사용하시는지 궁금합니다.

객체지향 소프트웨어-테스트 소프트웨어-설계

Answer 2

2

eternity

빡소리님 안녕하세요.
좋은 질문해 주셔서 감사합니다.

 

당연한 이야기겠지만 값 객체 컬렉션이 필요한 경우에는 @ElementCollection을 지정해서 값 객체를 별도의 테이블에 저장합니다.

하지만 하나의 값 객체만 필요한 경우에는 동일한 테이블에 저장해서 영속성 전이나 생명 주기 관리 등의 복잡성을 JPA가 처리하도록 만드는게 좋습니다.

 

값 객체를 별도의 테이블에 저장하려면 클래스에 @Embeddable이 아닌 @Entity를 붙이고 영속성 전이와 생명 주기 관리와 관련된 애너테이션을 직접 지정해주면 됩니다.

대표적인 케이스로는 값 객체에 상속을 적용해서 다형적인 행위를 구현할 필요가 있거나, 값 객체 컬렉션에 요소를 추가할 때 실행되는 쿼리를 줄이고 싶을 경우 등에 한해서 클래스에 @Entity를 붙이고 값 객체로 구현하기도 합니다.

다만 이 경우에는 영속성 전이와 생명 주기 관리와 관련된 부분을 개발자가 직접 지정해줘야하고, @Entity와 값 객체 사이의 불일치를 기억해야 하는 부담이 따를뿐만 아니라, 추가적인 테이블 조인이 발생할 수 있기 때문에 꼭 필요한 경우로 한정해서 사용하는게 좋습니다.

 

답변이 되었는지 모르겠네요.

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 빡소리님!

실무에서 JPA와 값 객체(Value Object) 활용에 대해 질문해 주셨네요. 값 객체는 불변의 특징을 가지면서 별도의 식별자가 없는 객체를 말합니다. 객체 지향 설계에서 이러한 값 객체는 데이터의 불변성을 유지하고 로직을 간단하게 만들기 위해 많이 사용됩니다.

JPA를 사용할 때 값 객체는 Embeddable 타입으로 정의해서 엔티티에 포함시키거나, 테이블의 컬럼에 직접 매핑할 수 있습니다. 주로 하나의 테이블에 매핑되는 경우가 많지만, 상황에 따라 별도의 테이블로 매핑하기도 합니다. 이는 아래와 같은 경우에 고려됩니다:

  1. 재사용 가능성: 값 객체가 여러 엔티티에서 공유되거나 재사용된다면, 별도의 테이블로 분리하는 것이 이점이 있을 수 있습니다.

  2. 복잡한 속성 구조: 값 객체 자체가 복잡한 속성을 가지며, 별도의 관리가 필요할 때 별도 테이블로 분리하여 관리하기도 합니다.

그러나 별도의 테이블로 분리하면 관리의 복잡성이 증가할 수 있으므로, 엔티티와 값 객체 간의 관계 설계와 관리 용이성을 종합적으로 고려해야 합니다. 또한, 퍼포먼스 문제를 방지하기 위해 불필요한 Join을 최소화하도록 주의해야 합니다.

이와 관련하여 더 깊이 있는 이해를 돕기 위해 아래 유사한 질문과 답변 링크를 추천해 드립니다:

이 내용들이 값 객체를 실무에 활용함에 있어 도움이 되기를 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

레이어드 아키텍처에서 도메인 중심 패키지 구조를 적용하거나 변화하는 시점이 있을까요?

1

40

2

tryMove(..) 메서드 ArrayIndexOutOfBoundsException 제보

1

60

2

5-4 Sealed Interface는 주로 모든 케이스 검증이 필요할 때 사용하나요?

1

454

1

Game, Player, Room간의 관계에 대한 질문을 드려요

1

106

2

6-2 보호 로직 중복 이슈

1

104

2

3-2 메서드를 얼마나 작게 나누는게 적절한가요?

1

128

3

4-2 값 객체 질문

1

93

2

7-3 Reader의 소유권 이동에 관해

1

56

2

디자인 패턴에 대해선 어떤 생각을 가지고 계신지 궁금합니다.

2

110

1

8-5 책임 분리를 통한 중복 코드 제거 과정에서 특정 조합은 불가능할 때

2

490

2

인스턴스 증가에 대한 우려

2

128

2

6-2. 명령과 쿼리 분리 원칙 질문

2

489

2

9-1 사소한 강의자료 오류

1

80

2

7-3 상속을 이용한 중복 제거 질문 있습니다!

3

1149

1

함수형 스타일에 대해선 어떻게 생각하시나요?

1

102

2

실례지만 여기에 후기 올립니다.

2

546

3

동일성과 동등성 설명이 바뀐 것 같습니다.

1

113

2

인터페이스명이 변경된 걸까요??

0

90

2

player 내부에 worldmap

3

145

2

9-6 순환참조인거 같은데..

0

113

2

8-5 오타

0

64

2

7-5 자막오타

0

57

2

7-5 자막오타

0

57

2

7-3 AbstractReader에 대해

0

60

2