CameraController 오류
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어제 이전 강의 듣고 나서 다시 켜니까 다음과 같은 오류가 뜨는데 도저히 이유를 모르겠습니다
Assets\Scripts\Controllers\CameraController.cs(5,14): error CS0101: The namespace '<global namespace>' already contains a definition for 'CameraController'
Assets\Scripts\Controllers\CameraController.cs(14,10): error CS0111: Type 'CameraController' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
Assets\Scripts\Controllers\CameraController.cs(19,10): error CS0111: Type 'CameraController' already defines a member called 'LateUpdate' with the same parameter types
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
Define.CameraMode _mode = Define.CameraMode.QuaterView;
[SerializeField]
Vector3 _delta = new Vector3(3.75f, 7, -7); // the distance between the character and the camera
[SerializeField]
GameObject _player;
void Start()
{
}
void LateUpdate()
{
if (_mode == Define.CameraMode.QuaterView)
{
// Move the camera forward, closer to Player when Player gets occuluded by walls
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(_player.transform.position, _delta, out hit, _delta.magnitude, LayerMask.GetMask("Wall")))
{
// the distance between Player and the wall // Make it a bit closer to Player from the wall
float dist = (hit.point - _player.transform.position).magnitude * 0.8f;
// Move the camera // from Player, with the same direction towards Camera with the distance calucated above
transform.position = _player.transform.position + _delta.normalized * dist;
}
else
{
transform.position = _player.transform.position + _delta; // Have the camera follow the player
transform.LookAt(_player.transform);
}
}
}
public void SetQuaterView(Vector3 delta)
{
_mode = Define.CameraMode.QuaterView;
_delta = delta;
}
}
Answer 1
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https://answers.unity.com/questions/479572/the-namespace-global-already-contains-a-definition.html
문제가 있을 땐 0순위로 구글에 메시지 이름을 비슷하게 검색해보시면 많은 도움이 됩니다.
CameraController라는 클래스가 어딘가에 중복해서 정의되지 않았는지 다시 확인해보시기 바랍니다.
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
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