inflearn logo
강의

Course

Instructor

Unity Game Development from Scratch

Jump

Tilemap Collider 2D 사용 시 평지에서 캐릭터가 안 움직이는 현상

Resolved

166

jihoon7572210

2 asked

1

Tilemap Collider 2D 를 사용할 경우 가끔가다 평지에서 캐릭터의 velocity 가 0이 아닌데도 멈추는 현상이 있는데요

캐릭터의 rigidbody contacts 값이 4일 때는 발생 안하고 6일 때, 그리고 속도가 느릴 때만 발생하는 것으로 보아 타일 사이에 껴서 못 움직이는 현상 같은데..

Box Collider 2D 를 사용하면 contacts 값이 항상 2로 유지되면서 이 현상이 없어지긴 하지만 근본적인 해결책은 아닌 것 같아서요

혹시 Tilemap Collider 2D 를 사용하면서 문제를 해결하는 방법이 있을까요?

사실 contacts 가 6이 된다고 못 움직이는 것도 이해가 안됩니다.. 그냥 타일 3개와 닿아 있다는 뜻 아닌가요?

C# unity collider .csv json-parsing

Answer 1

1

jihoon7572210

아 해결됐습니다.
composite collider 를 추가하면 되는 것 같네요

OAuth방식 강의 문의

0

10

0

싱글턴패턴

0

3

1

코드 관련 질문

0

21

2

섹션7 수업자료 업로드 부탁드립니다.

0

22

2

Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의

0

19

1

프로젝트 질문 문의

0

46

1

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

37

2

03-01 (16. CharacterController)

0

31

2

TLS 질문드립니다.

0

43

2

anim.SetTrigger("IsHit")이 해제가 안됩니다.

0

53

1

Dictionary 관련 메소드 사용 질문 드립니다.

0

64

1

8:56초 b.Remove(3) 부분 설명에 대해 질문드립니다.

0

55

2

2D게임에서 트램플린 Trigger감지관련

0

111

1

Game화면에서 캐릭터가 끊기듯 움직입니다.

0

158

1

Start 자동 완성이 안됩니다.

0

179

2

섹션2. 메서드와 접근자에서 잘못된 설명이 있어요.

0

202

2

애니메이션 점프 적용되지 않는 문제

0

319

2

캐릭터 이동 구현 rotation 값 변경

0

251

2

안녕하세여 3D 오브젝트 Material 관련 질문입니다

1

230

1

제가 놓친 부분이 있는데 혹시 어디서 확인할 수 있나요...?

1

323

2

화면 설정 문의의 건

2

249

2

anim.SetBool

1

308

2

Start문 자동완성

2

231

1

2D Object에 Square가 안나옵니다 ㅠ

2

438

2