유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스의 [로비생성] 편에 질문있습니다.
이전까진 문제없이 잘 이해하고 코드도 실행되었습니다. 그런데 [로비생성] 강의를 보고 따라했더니 오류가 발생했습니다.
Unity.Services.Lobbies.LobbyServiceException: lobby code 'BARB6QOAUYDBBMLVUPZQBE' contains an invalid character 'O' (U+004F) at index 6 ---> Unity.Services.Lobbies.Http.HttpException`1[Unity.Services.Lobbies.Models.ErrorStatus]: (400) HTTP/1.1 400 Bad Request
...생략
...
...
호스트는 잘 만들어지는데요, 다른 플레이어로 조인하려고 하면 저런 빨강 글씨의 오류가 발생합니다.
인터넷에 찾아보니 외국 포럼만 나오는데요, 버그같기도 하고 그러네요. 제가 고치기 힘들어서요. 혹시 중간강의에서 코드를 통째로 올려주실 수 있나요?
저 오류때문에 코드를 실행하진 못하고, 코드 따라치면서 논리만 이해하는 식으로 공부하고 있습니다.
코드를 실행하면서 게임을 돌려보는 실습까지 해보면 재밌긴 하겠지만요. 강의는 재밌게 잘 보고 있는데, 저 오류가 아쉽네요.
Answer 3
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소스 감사합니다. 답을 찾았네요. 제가 실수로
JoinLobbyByIdAsync 함수를 써야하는데 ,JoinLobbyByCodeAsync 함수를 사용하고 있었습니다.
You can join a Lobby via 2 methods:
LobbyService.Instance.JoinLobbyByIdAsync(“lobbyId”);
OR
LobbyService.Instance.JoinLobbyByCodeAsync(lobbyCode);
...
...생략
혹시 도움이 될까 해서 유니티 공홈 링크를 남겨 놓겠습니다.
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안녕하세요! 일단 답변이 늦은 점 죄송합니다.
강의 새소식에 보시면 깃허브 링크가 있습니다. 해당 링크로 현재까지 작업된 코드들을 확인 가능하십니다!
문제가 지속된다면
pinous.g@gmail.com메일로 프로젝트를 보내주시면 확인 후 해결 도움 드릴 수 있습니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 배우자코딩을배우자 님.
언급하신 문제는 유니티의 LobbyService를 통해 로비를 생성하거나 조인할 때 발생할 수 있는 오류로 보입니다. 특히, 로비 코드에 ‘O’와 같은 잘못된 문자가 포함될 때 이러한 오류가 발생할 수 있습니다. 이는 일반적으로 유니티 서비스에서 간헐적으로 발생할 수 있는 문제이며, 로비 코드 생성 로직에서 예외 처리 또는 유효성 검사를 추가하여 해결할 수 있습니다.
유사한 문제와 관련하여 도움을 줄 수 있는 몇 가지 게시물을 소개해 드리겠습니다:
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- 유니티 로비 및 매치메이킹 기능을 사용할 때 발생하는 일반적인 문제와 해결 방법을 소개합니다. 특히 로비 코드를 생성하거나 조인할 때 발생할 수 있는 문제를 다룰 수 있습니다.
- 유니티 로비 및 매치메이킹 기능을 사용할 때 발생하는 일반적인 문제와 해결 방법을 소개합니다. 특히 로비 코드를 생성하거나 조인할 때 발생할 수 있는 문제를 다룰 수 있습니다.
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- 로비 코드의 형식을 개발자가 직접 정의하는 방법에 대해 설명합니다. 자신만의 코드 형식을 만들어 문제를 회피할 수 있습니다.
- 로비 코드의 형식을 개발자가 직접 정의하는 방법에 대해 설명합니다. 자신만의 코드 형식을 만들어 문제를 회피할 수 있습니다.
위의 링크들은 유니티 로비 생성과 관련된 다양한 이슈를 해결할 수 있는 정보를 포함하고 있습니다.
오류 메세지에 따르면 ‘O’ 문자 대신 다른 유효한 문자를 사용하거나, 코드 내에서 이러한 문자를 필터링할 수 있도록 처리해 보세요. 특히, 로비 코드를 생성할 때 무작위로나열된 문자열 대신 소문자와 숫자로 제한된 문자열로 생성되도록 하는 방법을 고려해볼 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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