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//if (knight != nullptr)
//{
// if (knight->IsDead())
// {
// delete knight;
// knight = nullptr;
// // 내 풀이
// break;
// }
//}
저는 삭제가 된 메모리를 계속 건드리것으로 파악하고 break;문으로 for문을 빠져나오는 식으로 수정했는데 문제가 있는 해답인지 아닌지 궁금합니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Jaemyeong Lee님.
말씀하신 코드는 메모리 관리의 중요한 부분을 다루고 있는데요. 앞으로 발생할 수 있는 잠재적인 문제 몇 가지를 함께 짚어보겠습니다.
메모리 삭제 후 접근: delete knight;
로 객체를 삭제한 후, 여전히 해당 객체를 가리키고 있는 포인터 knight
를 다른 곳에서 사용하려는 시도는 프로그램의 안전성을 해칠 수 있습니다. 프로그램이 예상치 못한 동작을 하거나 튕길 가능성이 있습니다.
break 사용: break
를 사용해서 for
문을 빠져나오는 방식은 knight가 죽은 이후에 불필요한 처리를 피할 수도 있지만, 코드 구조가 커질수록 코드 유지보수가 어려워질 수 있습니다. 특히 break
가 어디서 사용되었는지 일일이 추적하기 복잡해질 수 있습니다.
기존에 유사한 문제에 대한 답변들이 있어 이를 참고하시면 도움이 될 것입니다:
해당 부분은 메모리 안전성과 프로그램 흐름 제어에 있어 주의 깊게 다루어야 하는 사항입니다. 계속해서 질문자의 아이디어를 다양한 방식으로 시도해보세요. 프로그래밍에서는 다양한 접근 방식이 중요합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.