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showwin126286

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[All-in-One Introduction to Game Programming] C++ & Data Structures/Algorithms & STL & Game Mathematics & Windows API & Game Server

Sprite

LoadTexture로 텍스처를 출력할 때 궁금한것이 있습니다.

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강의자료에 있는 bmp이미지 파일은 정상적으로 잘 출력이 됩니다. 다만, 다른 bmp파일로 출력을 할 경우 이미지로드에 실패합니다.

파일을 보니 출력되지 않는 bmp파일의 경우 비트심도가 32이고 강의자료에있는 bmp파일의 경우 24인 것을 확인하고 비트심도를 동일하게 24로 변경했는데도 출력이 되지않습니다. 정확한 원인이 궁금하여 질문드립니다. 항상 좋은 강의 감사드립니다.

c++네트워크ue-blueprint게임수학windows-api

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. showwin12님의 게임 프로그래밍 관련 질문에 대해 답변드립니다.

bmp 이미지 파일 출력 문제는 여러 원인이 있을 수 있습니다. 비트심도를 24로 변경하셨음에도 출력이 되지 않는다면, 이 외에 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

  1. 파일 경로: 파일 경로가 정확한지 확인해 주세요. 경로에 특수 문자나 공백이 포함되어 있지 않은지, 경로명이 올바른지 검햅보세요.
  2. 파일 형식: bmp 파일이지만, 다른 형식으로 저장되었거나 특정 툴에서만 인식 가능한 특수한 형식일 수 있습니다. 다른 일반적인 이미지 뷰어로도 파일을 열 수 있는지 확인해 보세요.
  3. 라이브러리와의 호환성: 사용하고 계신 코드 또는 라이브러리가 모든 종류의 bmp 파일 형식을 지원하는지 확인해 보세요. 때로는 특정 버전의 파일만을 지원할 수 있습니다.
  4. 이미지 속성: 이미지의 크기나 해상도 등도 로딩에 영향을 줄 수 있습니다. 강의 자료에 있는 파일과 비교해 보며 속성 차이를 확인해 보세요.

위 사항들을 확인해 보시고, 만약 문제가 해결되지 않는다면 강의 Q&A 섹션이나 관련 개발자 커뮤니티에 상세한 상황을 설명하며 추가적인 도움을 요청하시는 것이 좋습니다. 학습에 도움이 될 수 있는 추가 자료나 정보가 필요하시면 강의실 진입 후 우측 상단 다운로드 버튼 또는 커리큘럼에서 수업별 구름모양 다운로드 버튼 아이콘을 통해 강의 자료를 확인하실 수 있습니다.

항상 열심히 학습하시는 showwin12님을 응원합니다. 좋은 강의와 함께 더 많은 성장을 이루시길 바랍니다!

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