material에 canvas 를 texture 로 넣는방법이 궁금해요
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안녕하세요!
수강한지는 좀 됐는데ㅠㅠ 이제 좀 사용해볼까 하고
혼자 작업해보면서 이것저것 해보고있는데요.. 궁금한것이 2가지 있습니다.
material에 canvas를 new THREE.CanvasTexture로 변환해서 한쪽(앞)면에만 map을 넣어서 테스트해보고 있는데요,, map에 넣게되면 화면이 까만색으로 나오게 되어서.. 콘솔 창에 오류는 나오지 않아요 (needsUpdate = true도 해주었습니다)
canvas에 이미지 여러개 또는 텍스트를 context를 통해서 추가할 때 위치,넓이,높이는 직접 지정해줘야 하는건가요?(블렌더를 사용 X)
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