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[All-in-One Introduction to Game Programming] C++ & Data Structures/Algorithms & STL & Game Mathematics & Windows API & Game Server

강의 선택 질문입니다.

343

layer08

13 asked

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루키스님 항상 좋은 강의 감사합니다. 정말 잘 듣고 있는데요.

다름이 아니라 이 강의가 끝나고 윈도우API 포폴좀 만들면서 새로운 강의를 들을 생각입니다.

DirectX를 들을라고 하는데 강사님의 DirectX 강의가 2개가 있더라고요

1. [게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문,

2. [C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

이렇게 두개중에 어떤걸 들어야 하는지 궁금증이 생겨서 질문드립니다. 지금 강의가 끝난 후에 어떤 걸 들어야 맞는건지 여쭤보고 싶어서 질문 남깁니다. 또 두개를 전부 들어야 한다면 어떤 거 먼저 듣는 것을 추천하는지 궁금합니다.

c++ 네트워크 ue-blueprint 게임수학 windows-api

Answer 1

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Rookiss

11이 좋습니다!

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layer08

답변 감사합니다!! 열심히 듣겠습니다

문제집은 없나요 수업을 어떻게 들어야 할지 모르겠어요

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동적배열 Vector의 push_back 함수에서 조건문 질문

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113-충돌처리 강의에서 22:26 부근의 SetPos()를 적용해도 충돌되지 않고 뚫고 지나가게 됩니다.

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스택 empty

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세션8 우선순위 큐 pop함수의 Predicate 적용 관련 질문이 있습니다.

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