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[UE5 for Beginners] Part2. Introduction to Unreal Engine 2D Game Development

Unit Collision

에러메세지 뜨면서 막히는데 뭐가 잘못된건지 잘모르겠어요

Resolved

529

phw20194705

1 asked

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스크린샷 2024-01-02 013705.png플레이하면 정상작동되고 몬스터를 한대라도치면 HP가 안달고 esc로 종료하면 해당 메시지가 뜹니다.

이 메세지는 왜 뜨는 건가요 ~?

unreal-engine ue-blueprint

Answer 2

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Rookiss

위 내용만 보고 알 수 없습니다.
코들 봐야 알 수 있는데 [Accessing~ None]은
프로그래밍에서 말하는 NULL 크래시입니다.
GetCreatureAtGridPos에서 어딘가 NULL인 참조값을 접근한다는 것인데
그것은 내부에 들어가서 디버깅을 해보는게 가장 빠릅니다.

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

에러 메시지 관련하여 유사한 문제 해결 방법에 대해 문의하셨군요. 언리얼 엔진 수업 중 발생한 오류에 대해 다른 학습자가 겪었던 유사한 경험의 답변을 찾아보았습니다. 에러 메시지의 원인 파악과 해결을 위해서는 강의 내용 이외에도 여러 상황을 고려해야 할 수 있습니다.

아래의 링크에서 강사님이 제공한 답변을 참고하시면 도움이 될 것 같습니다. 해당 답변은 에러 발생 시 어떻게 접근하고 해결하는지 일반적인 방법론을 제공하고 있습니다.

  • 테스트 종료 시 뜨는 에러
    강사님이 제공한 답변 중에서 에러 메시지를 해석하고 원인을 찾는 방법에 대한 설명이 있습니다. 이를 참고하여 문제를 해결해 보시길 바랍니다.

이 외에도 에러 메시지와 유사한 상황에서의 답변이나 특정 상황에서의 해결 방법을 검색하는 것도 좋은 방법입니다.

강의내용중 언리얼 2D게임 플리커현상질문입니다.

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