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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 4: Game Server

Memory Pool #2

reserved 공간은 뭘 위해서 만들어둔건가요??

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reserved 4비트 공간은 왜존재 하는건가요?

그냥 64비트로 존재하게 냅두면 비트쉬프트를 하지않아도 될텐데 라는 의문이 들었습니다.

 

네트워크MMORPGwindows-server

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말 그대로 reserved 예약된 것입니다.
미래에 다른 작업을 위해 남겨두기도 하고 의미가 없는 경우도 있고 뭐 다양하겠죠.

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