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[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine
Sound Manager #4
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Play(string path, ....) 버전 말고 Play(AudioClip clip ...) 버전에서는 캐싱 기능이 들어가있지 않은데, 혹시 이 경우 캐싱해주려면 어떻게 하면 좋을까요?
HashSet 자료구조로도 캐싱하여 뽑아올 수 있는지 알고싶습니다.
Answer 1
이 부분은 응용을 하셔야 합니다.audioClip.name을 추출해서 GetOrAdd와 비슷한 코드를 타게 한다거나,여러 가지 방법이 있겠죠.