강의

멘토링

커뮤니티

Inflearn Community Q&A

hkjin975192's profile image
hkjin975192

asked

[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part4: Game Server

Packet Generator #6

ParsePacket에서 PacketManager 클래스가 본인을 재귀로 파싱하네요

Written on

·

270

0

parsePacket 함수에서 PlayerInfoReq 뿐만 아니라 앞에서 테스트용으로 만든 Test클래스나 심지어 PacketManager 클래스  본인을 재귀로 파싱하네요

조건문으로 PacketName == "PlayerInfoReq"일 때만  파싱하게음 줘도 재귀로 파싱하는 부분은 못막네요...

unitynetworkC#

Answer 3

0

hkjin97님의 프로필 이미지
hkjin97
Questioner

아 해결이 됬습니다... 제가 값을 잘못 기입해놓고 빌드를 안한채 계속 끙끙됬습니다 제대로 기입하고 다시 빌드하니 됫네요 

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
Instructor

음~ 질문이 조금 헷갈리는데 툴을 돌렸더니 잘못 동작을 하는 부분이 있으신건가요?
샘플 코드 다운로드 후 똑같이 문제가 발생하는지 확인 부탁 드립니다.

0

hkjin97님의 프로필 이미지
hkjin97
Questioner

아 애초에 Regisger 함수를 파싱할때  onRecv랑 handler가 기입되는게 아니라 클래스이름만 달랑 기입되고

PacketManager가 여러번 생성이 되네요...

hkjin975192's profile image
hkjin975192

asked

Ask a question