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디자인 CAD · 3D 모델링

[마스터] 기본 튼튼 시네마 4D 강좌 대시보드

4명이 수강하고 있어요.
198,000원

월 39,600원

5개월 할부 시
지식공유자: EDUPIC 미디어 강좌.
총 58개 수업 (6시간 16분)
수강기한: 
12개월
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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입문자를 위해 준비한
[CAD · 3D 모델링, 모션그래픽] 강의입니다.

시네마4D의 기초를 확실하게 배우고자 하는 분들이 수강하기 좋습니다.

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이런 걸
배워요!
시네마 4D 기초 교육 과정
시네마 4D 도구 툴 학습하기
시네마 4D 모든 메뉴얼 숙지

이런 분들께 추천드려요!

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학습 대상은
누구일까요?
시네마 4D를 처음 접하는 사람
3D 툴에 관심이 많은 분들

안녕하세요
EDUPIC 미디어 강좌. 입니다.
EDUPIC 미디어 강좌.의 썸네일

- APPLE, ADOBE, AVID 국제 공인 트레이너 강의

- 영상 콘텐츠 교육 강의를 보면서 따라하는 체계적인 교육 

* 각 대학교, 교육기관 및 기업 교육

 단체수강 및 무료 세미나 교육 안내

교육 문의 : sinuihyun@gmail.com

커리큘럼 총 58 개 ˙ 6시간 16분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트가 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 보시고 조금이라도 도움이 되셨다면 좋겠습니다.
예제파일 안내
1강. 뷰포트 이해하기 미리보기 04:42 2강. 3버튼 마우스와 키패드 환경설정 알아보기 미리보기 04:23 3강. 인터페이스 알아보기 미리보기 05:30 4강. 텍스트 스플라인 만드는 방법 미리보기 02:00 5강. 익스트루드 오브젝트 알아보기 미리보기 03:23
6강. 카메라 기본적인 특징 알아보기 04:26
7강. 메터리얼 활용하여 배경 꾸며보기 06:06
8강. 조명 이해하기 07:04
9강. 랜더링 배워보기 02:54
10강. 스플라인을 이용한 모델링의 자세한 예시 03:26
11강. 3D 도형을 만들기 위한 패스 스플라인 배우기 09:07
12강. 사진에 있는 이미지를 3D로 만들어보기 08:46
13강. Sweep 툴 배우기 08:36
14강. 일러스트레이터 파일 불러서 스플라인으로 도형만들기 11:35
15강. 로프트 오브젝트 만들기 06:41
16강. 3D 모델을 만드는 세가지 방법 02:48
17강. 3D 모델의 기초인 점 선 면 알아보기 05:47
18강. 나이프 툴과 브리지 툴 배우기 1 05:36
19강. 나이프 툴과 브리지 툴 배우기 2 05:13
20강. Subdivision Surface 알아보기 04:59
21강. 폴리곤 펜을 활용하는 방법 05:11
22강. 디포머 밴드 배우기 06:20
23강. 스플라인랩 디포머 배우기 05:30
24강. 윈드 디포머 배우기 04:52
25강. Falloff 옵션 배우기 03:57
26강. 메터리얼 배우기 05:54
27강. Bump Normal Displacement 배우기 07:49
28강. Reflectance 채널 배우기 10:50
29강. Transparency 채널 배우기 04:11
30강. Selection 태그를 이용하여 메터리얼 적용하기 05:06
31강. UV 편집 활용하여 텍스처 만들기 10:44
32강 빛(라이트)의 개념 이해하기 02:55
33강. 여러 가지 빛 (라이트) 알아보기 10:43
34강. 다양한 그림자 종류 알아보기 05:59
35강. Falloff 라이트 살펴보기 05:42
36강. 삼점조명 키라이트 필라이트 백라이트 배워보기 11:34
37강. Visible 라이트 알아보기 06:13
38강. 밤 조명 느낌 알아보기 11:23
39강. MoGraph의 Clones 알아보기 08:40
40강. Effector의 Plain 배우기 11:40
41강. MoGraph 오브젝트 만들어 애니메이션 적용하기 03:52
42강. Motext 이용하여 텍스트 애니메이션 적용하기 06:53
43강. Motext에 Dynamics 적용하여 애니메이션 적용하기 05:57
44강. 키프레임 이해하기 07:16
45강. F-Curve 모드와 Dope Sheet 08:15
46강. F-Curve 모드 이용하여 애니메이션 적용하기 07:12
47강. 하나의 오브젝트를 이용하여 다른 오브젝트 움직이기 06:51
48강. Manage User Data 이용하여 애니메이션 적용하기 10:35
49강. 랜더링 이해하기 02:49
50강. 랜더셋팅 알아보기 05:24
51강. Physical Randerer 배우기 08:33
52강. 랜더링 시간 줄이기위한 여러 가지 방법 08:38
53강. 멀티패스 랜더 알아보기 03:39
54강. Compositing Tag 유용한 알아보기 08:11
55강. 시네마4D 프로젝트를 애프터이펙트로 가져오기 07:31
56강. CINEWARE 플러그인 사용하여 애프터이펙트 작업하기 07:14
57강. 멀티패스 이용하여 합성하기 09:20
강의 게시일 : 2024년 03월 25일 (마지막 업데이트일 : 2024년 03월 27일)
수강평
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️