3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초와 활용
유용한IT학습
Zbrush 2020의 주요기능을 익히고, 예제를 실습해 봄으로써 실전 활용도를 높일 수 있다.
입문
ZBrush
처음 Zbrush를 다루시는 유저분들분들과 3d를 활용하여 창업을 하고싶어하시는 분들을 위한 강좌입니다.

정확한 공룡 3D 모델링
ZBrush의 고급 도구 및 기술
자동 및 수동 리토폴로지
UV 언랩 및 텍스처링
랜더링 및 후보정
증강 현실 및 3D 프린팅 기술
(주)비타민상상력 에서 제작한 공룡책에 등장하는 공룡들의 제작과정을 통해 3D 모델링을 배울 수 있는 실용적인 강좌입니다. ZBrush 를 사용하여 벨로키랍토르라는 공룡에 대한 전체적인 작업과정을 볼수있는 강좌입니다. 도중에 Topogun 을 활용하여 리토폴로지에 대해서 배우실수 있으며 마지막엔 Zbrush에서 랜더링한 여러가지 패스들을 활용하여 Photoshop 에서 후보정을하여 뷰티샷까지 만들게됩니다. 또 청년창업을 통하여 어떻게 공룡책을 제작하게 되었는지에 대한 이야기를 들려드림으로써 3D를 활용하여 창업을 꿈꾸시는 분들께 도움이 될 강좌가 되겠습니다.
김진겸 약력
저서
지식공유자가 제안하는 공부 방법
최대한 많은 참고자료와 선진사례를 조사하여 그것들을 가지고 조합하여 새로운것을 만들려고 노력하세요 모델링 작업도 디자인과 마찬가지로 결과가 이뻐야 선택받게 되있습니다. 왜 이렇게 만들었냐? 라는 질문을 받았을때 그냥 상상했어요 라는 답변보다는 여러 참고자료와 선진사례에서 보여주면서 이런 저런 컨셉들을 다양하게 믹스해서 만들었다고 말하는게 상대방에게 더 설득력이 높을 겁니다.
학습 대상은
누구일까요?
3D 모델링에 관심 있는 사람
디지털 아티스트
공룡 및 고생물학에 관심 있는 사람
ZBrush를 배우고 싶은 초보자 및 중급자
증강 현실 및 3D 프린팅에 관심 있는 사람
전체
20개 ∙ (7시간 43분)
1. 1강 - 인트로
05:37
전체
2개
4.5
2개의 수강평
수강평 2
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평균 평점 4.5
4
Zbrush 이용한 공룡, 공룡책 제작과정 으로 배우는 3D 모델링 배우기 안녕하세요. 이번에 Zbrush 이용한 공룡, 공룡책 제작과정 으로 배우는 3D 모델링 배우기라는 강의를 듣게 된 학생(?)입니다. 우선 어떤 Zbrush강의에서도 공룡모델링하는것을 볼수 없었기때문에 수강을 결심했습니다. 저도 게임그래픽제작쪽에 관심이 많아서 그쪽을 많이 기웃거리는데 게임그래픽테크는 보통 맥스 or 마야에서 모델링한후 Zbrush에서 디테일을 준후 페인터툴로 색깔을 입히는 공정이라면 이 강의는 80%가 Zbrush 통해 제작한다는점에 감탄할수밖에 없었습니다. 그리고 청년창업에 대한 자신만의 생각,공룡책에 만든 노하우와 마지막에는 증강현실에 대해 설명에 나와있습니다. 청년창업도 쉽게 들을수 있는 부분이 아니라 제가 꼭 청년창업할거는 아니더라도 청년창업에 대한 지식을 습득할수 있어 좋았습니다. 다만 좀 아쉬운게 있다면 강좌소개할때 입문자나 처음 다루는사람에게 도움될거라고 적어있었는데 공룡이라는 부분이 생소한 부분이 있어서 입문자나 처음다루는 사람에게는 조금 어려울수 있습니다. 공룡 만드는 부분을 조금 축소하고 퀄리티는 좀 안나오더라도 Zbrush의 기초설명을 더 보강해서 나왔으면 하는 생각을 해봅니다. 다음에는 좀더 좋은 내용을 담아 찾아오시길 바라는 마음으로 강좌평을 마칩니다. 읽어주셔서 감사합니다.
수강평 9
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평균 평점 5.0
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