입문자를 위해 준비한
[VR/AR, 교양] 강의입니다.
이런 걸
배워요!
AR 기술과 시장분석
VR 기초이론과 시장분석
4차산업혁명 시대의 핵심 키워드 !
VR / AR / MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해합니다.
주제 소개 📝
4차산업혁명시대의 핵심 키워드로 꼽히는 VR/AR 기술을 다룹니다. VR/AR 기술에 대한 기초이론을 통해 진로 선택을 위한 정보를 제공합니다.
개념 설명
- 가상현실(VR : Virtual Reality)
현실 공간과 차단된 상태에서 가상공간을 보여주는 기술입니다. 인간의 오감이 바탕이 되어 가상의 공간에서 현장감을 느낄 수 있게 하는 기술을 말합니다. 높은 몰입도로 1인칭 시점의 게임이나 영화 등 엔터테인먼트 분야에서 활발하게 이용됩니다. - 증강현실(AR: Augmented Reality)
현실 세계를 배경으로 가상의 이미지와 정보를 제공하는 기술입니다. 내비게이션, 카메라 어플 스티커, 게임 등 일상생활에서 다수 적용되고 있습니다. - 유니티(Unity)
VR/AR 콘텐츠 제작 시장에서 독보적인 위치를 차지하는 멀티플랫폼 제작 툴입니다. 홈페이지에서 자체적으로 제공하는 교육자료의 질도 우수하여 쉽고 빠르게 익히기 좋습니다. 또한 커뮤니티가 활성화되어 있어서 관련 레퍼런스도 손쉽게 찾을 수 있다는 장점이 있습니다.
이 강의에서 배우는 것들 ✏️
이 강의에서는 VR/AR의 개념과 역사 및 하드웨어와 기술 등을 간단히 짚어보고 가상현실 콘텐츠 시장을 분석해 진로 선택을 위한 기본 지식을 알려줍니다. 더 나아가 VR/AR 제작 시장에서 가장 많이 사용되는 멀티플랫폼 툴인 Unity를 이용한 콘텐츠 제작 기초를 배웁니다.
확인 사항 ☑️
- 이 강의는 강사의 질문/답변을 제공하지 않습니다. 수강 신청에 참고해주시기 바랍니다.
- 강의 자료 및 교안은 수업 [학습 자료] 에서 다운로드받을 수 있습니다.
이런 분들께
추천드려요!
학습 대상은
누구일까요?
가상현실에 관심있는 분들
증강현실에 관심있는 분들
안녕하세요
유용한IT학습입니다.
유용한 IT 강의를 통해 여러분의 성장을 돕겠습니다.
커리큘럼
전체
33개 ∙ 10시간 7분
수업 자료
가 제공되는 강의입니다.
1강 - VR, AR 기초이론 1
19:42
1강 - VR, AR 기초이론 2
21:13
1강 - VR, AR 기초이론 3
25:36
2강 - VR의 하드웨어 1
18:32
2강 - VR의 하드웨어 2
26:29
2강 - VR의 하드웨어 3
24:23
3강 - VR의 콘텐츠시장분석 1-1
22:52
3강 - VR의 콘텐츠시장분석 1-2
19:04
3강 - VR의 콘텐츠시장분석 1-3
19:57
4강 - VR의 콘텐츠시장분석 2-1
15:16
4강 - VR의 콘텐츠시장분석 2-2
20:06
4강 - VR의 콘텐츠시장분석 2-3
12:48
5강 - AR의 기술 1
20:14
5강 - AR의 기술 2
19:21
5강 - AR의 기술 3
19:17
6강 - AR의 콘텐츠시장분석 1-1
20:21
6강 - AR의 콘텐츠시장분석 1-2
13:53
6강 - AR의 콘텐츠시장분석 1-3
24:32
7강 - AR의 콘텐츠시장분석 2-1
19:40
7강 - AR의 콘텐츠시장분석 2-2
18:24
7강 - AR의 콘텐츠시장분석 2-3
19:32
마지막 업데이트일: 2020년 11월 18일