[매일 완독 챌린지] 저자와 함께하는 <FastAPI로 기획에서 출시까지>
이 챌린지는 “ 기획에서 출시까지 FastAPI 개발 백서” 책을 활용해 웹 애플리케이션 서버를 구현하고 배포하여 출시하도록 돕습니다. 개발한 프로젝트를 출시한 경험이 없는 상태에서는 작게라도 출시하는 경험을 하는 것이 무엇보다 중요합니다. 여기서 ‘작게라도’라는 말은 프로젝트 규모를 가리키기도 하지만, 프로젝트에 들이는 내 의지력을 가리키기도 합니다. 예를 들어 프로젝트를 만드는 데 사용하는 도구가 너무 어렵거나 복잡하면 출시에 이르지 못할 가능성이 매우 높습니다. 그런 점에서 FastAPI는 학습 곡선이 가파르지 않아 ‘작게라도’에 부합합니다. 즉, 프로젝트를 개발해서 출시하고 운영하는 데 적합한 실무 도구이자 학습 교보재로 FastAPI를 다룹니다. 또한, 이 챌린지는 테스트 주도 개발이나 애자일 방법론을 주제로 삼진 않습니다. 하지만 테스트 주도 개발이나 애자일 방법론에서 수행하는 일부 요소를 효과적인 학습과 프로젝트 수행에 필요한 활동으로 활용합니다. 따라서 실무적인 테스트 코드를 설계하거나 계획 또는 작성하는 경험을 하거나 기획이나 요구 사항을 개발 작업으로 전환하는 경험을 얻을 수 있습니다. 현업에서 실무에 이런 개발 방법론을 어떻게 적용할지 막막하다면 유익한 실습 경험을 할 것입니다.
31개 수업 학습
7회 미션 수행
질문하고 즉시 답을 얻어요.
완주 시 길벗출판사 2만포인트 지급
무제한 복습, 내 것으로 만들어요.
동영상 강의를 제공해요
추가 자료를 통해 학습을 이어나가요.
한날님과 함께해요!
1999년 게임 개발을 시작으로 지금까지 소프트웨어를 만들고 있다.
2007년에 국내 최초로 연재형 Django 강좌를 게재하며 파이썬으로 소프트웨어를 본격적으로 개발하기 시작했고, 여러 스타트업에서 개발 리더나 CTO를 역임했다.
2003년부터 한날이라는 필명으로 활동하고 있으며, 최근에는 인공지능, 학습, 코칭에 관심을 갖고 푸딩캠프(https://puddingcamp.com) 커뮤니티를 개발해 운영 중이다.
재미를 중요하게 여겨 주니어 휴머리스타(Junior Humarista, 일명 유머 꿈나무)를 지향하며, 기계가 할 일을 사람이 하지 말자는 신조로 소프트웨어 엔지니어링을 한다.
게임 업계와 인터넷, 모바일 업계를 넘나들다 최근에는 새벽 9시에서 10시 사이에 게임 회사에 출근해 글로벌 규모의 플랫폼 엔지니어링을 하고 있다.
12월
15일
챌린지 시작일
2025년 12월 15일 오전 12:00
챌린지 종료일
2026년 1월 25일 오후 11:59
챌린지 커리큘럼
전체
38개
해당 강의에서 제공:
챌린지에서 배워요
실무에서 다루는 FastAPI 활용 기술
AWS로 개발한 프로젝트를 배포하기
테스트 주도로 개발하고 설계하는 훈련
이런 분들께
추천드려요
학습 대상은
누구일까요?
파이썬을 주요하게 사용한 적은 없지만, 웹 애플리케이션 서버를 빠르게 개발하고자 하는 다른 언어 경험자
장고(Django)나 플라스크(Flask)를 사용해 보았고, FastAPI를 실무적으로 학습하고자 하 는 개발자
파이썬을 사용하며, 웹 애플리케이션 서버를 제대로 개발하고 배포해 보고자 하는 데이터 사이언티스트나 데이터 엔지니어 또는 AI 엔지니어
선수 지식,
필요할까요?
프로그래밍 기초 지식
Python 기초




