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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결C++ Let's Make Games
TextRpg 상속 첫번쨰 강의에서 그대로 따라 친거같은데 value.h의 data가 초기화 되지 않았다고하는데 초기화 했었나요?
제목이 질문입니다.
- 미해결C++ Let's Make Games
혹시 마리오게임 만드는 예제에서 헤더파일하고는 어디있나요?
넘겨가면서 보느라 이전 강의들에 있나 찾아보는데도 안보여서 Core.h 파일이 갑자기 생겼네요
- 미해결C++ Let's Make Games
쉽게 배울 수 있네요!
설명해주시는 분이 잘 설명해주셔서 이해가 잘되네요. 감사합니다! 계속해서 영상 보겠습니다
- 미해결C++ Let's Make Games
왜 소리가 안나올까요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 잘 학습하다가 TextRPG 4 상점구현 TextRPG 5 아이템 장착 소리가 안나오네요. 그 다음 것들은 아직 안들어봐서 모르겠네요.. 해결해 주세요 ... ㅠ.ㅠ
- 미해결C++ Let's Make Games
질문있습니다
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. main 함수에서, PPLAYER을 사용한 변수를 사용하지 않고 PLAYER의 변수를 만들어서 사용하셨는데 PPLAYER를 사용해서는 만들 수 없나요?
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숫자야구게임 잡음
숫자야구게임 강의에 잡음이 있네요.. 빽빽거리는 소리가 들려요.
- 미해결C++ Let's Make Games
선생님 AI는
선생님 지금 이 AI모드는 이해하는식으로만 넘어가면 되는건가요? 아니면 다시 복습을해서 AI의 반복문과 이해도를 넓히는게 좋을까요?
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iTemCount 변수가 언제 0으로 초기화되었나요?
iTemCount 변수가 언제 0으로 초기화되었나요?
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iStar 초기화
int iStar1 = 0, iStar2 = 0; for (int i = 0; i < 5; ++i) { iStar1 = iStar2 = 0; for (int j = 0; j < 5; ++j) { if (iNumber[i * 5 + j] == INT_MAX) ++iStar1; } if (iStar1 == 5) ++iBingo; } 맨 위에 iBingo를 0으로 초기화 하는 이유는 직접 실행해보고 알았습니다. 그런데 iStar1, 2를 0으로 초기화 안하면 어떻게 되는지 궁금해서 저 라인을 지우고 실행해 봤더니 첫줄 *이 5개가 채워지기 전까지 **iii iiiii iiiii iiiii 이런 상황에선 빙고라인이 0이었다가 5개가 채워지는 순간 ***** iiiii iiiii iiiii iiiii 빙고라인이 5가 되고 그 이후 *이 추가되는 순간 ***** *iiii iiiii iiiii iiiii 빙고라인이 1이 되서 아무리 *을 늘려도 ***** ***** ***** ****i iiiii 빙고라인이 1에서 변하지 않던데요. 이부분이 논리적으로 왜그렇게 되는건지 이해가 가질 않아서요...iStar를 매번 초기화 하는것과 않는것에 프로그램상 어떤 차이가 생기는 건가요? 저 코드의 순서가 for i 문에 들어가서 i는 0일때 j 는 0~4까지 실행하고 ++bingo까지 실행한뒤 다시 i=1일때로 반복하는 구조라서 그런건지. 그렇다고 해도 빙고가 5가 되었다가 다시 1로 바뀌는 이유를 도저히 모르겠습니다.
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같은 숫자반복
겹치는 숫자가 없게하기위해서 알려주신대로 shuffle과 swap을 이용했는데요, 같은 숫자가 나타나는 원인이 무엇일까요? #include <iostream> #include<time.h> int main() { using namespace std; //로또만들기 //45개 수를 배열해놓고 6개랑 추가 숫자 1개를 가져다가 써야한다. //1~45까지의 '겹치지 않는' 수를 이용하기위해서는 조합의 개념으로 임의로 배열되어 잇는 상황에서 6개를 뽑는게 좋다. //일단45개를 배열해놓고 인덱스를 swap하면 이걸 반복하면 임의로 섞이면서 shuffle이 이루어진다. int iLotto[45] = {}; for (int i = 0; i < 45; ++i) { iLotto[i] = i + 1; } //타임에 시드값을 주자 srand(unsigned int(time(0))); //마음대로 뽑을 인덱스가 필요하다 int iTemp, iIndex1, iIndex2; //이제 iLotto의 값을 섞어보자 for (int i = 0; i < 100; ++i) { iIndex1 = rand() % 45; iIndex2 = rand() % 45; iTemp = iIndex1; iLotto[iTemp] = iLotto[iIndex1]; iLotto[iIndex1] = iLotto[iIndex2]; iLotto[iIndex2] = iLotto[iTemp]; } //이제 6개 숫자와 추가숫자 1개를 뽑아보자 for (int i = 0; i < 6; ++i) { cout << iLotto[i] <<"\t"; } cout << "추가숫자:\t" << iLotto[7];
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else if
else if 예재했을떄 if 조건은 제외되니까 and 연산자를 사용하지 않아도 되지않나요
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조건붙일때
어처피 0이아닌숫자는 다 트루로 인식되는데. != 0 을 붙일필요가 있나요?
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char* is incompatible with parameter of type char*
안녕하세요, 열심히 배우고 있는 학생입니다. 다름이 아니라, 강의를 따라 공부하는중에 오류가 나서 글을 남깁니다. setMonster(_tagMonster* pMonsterArr) { pMonsterArr[0] = CreateMonster("고블린",.......) } 이렇게 하면, char* is incompatible with parameter of type char*이라는 오류가 납니다. 어떻게 해결할 수 있을까요?
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쉬프트 연산자 이해가 잘 안됩니다.
중 후반에 칠판에 적는 듯한 소리가 났는데 어떤 걸 적으셨는지.. 모르겠습니다. int iHigh = 187; int iLow = 13560; int iNumber = iHigh; iNumber <<= 16; // 187 0000 0000 0000 0000 // 187 = 1011 1011 // 즉 iNumber<<=16은 1011 1011 0000 0000 0000 0000 이고 // iLow=13560;은 0011 0100 1111 1000 이고 iNumber |= iLow; // 를 하면 OR이여서 1011 1011 0011 0100 1111 1000 이 되고 cout << "High: " << (iNumber >> 16) << endl; // 뒤에서 영(0)을 16개 날려보내면 1011 1011 만 남으니까 187 이고 cout << "Low: " << (iNumber & 0x0000ffff) << endl; // 1011 1011 0011 0100 1111 1000 // 0000 0000 1111 1111 1111 1111 // 0000 0000 0011 0100 1111 1000 이 되니까 13560 이 되는 것이군요??
- 미해결C++ Let's Make Games
동영상 재생이 안되요
동영상 재생이 안됩니다. 확인해주시면 정말 감사하겠습니다.
- 미해결C++ Let's Make Games
실행
프로그램 작성 후에 빌드하고 실행시키면 자꾸 실행창이 켜지자 마자 꺼져버려요..
- 미해결C++ Let's Make Games
소리가 안나와요 ㅜㅜ
흐헝헝헣엉ㅎㅇ허ㅓㅎㅇ허어엏허 왜 소리가 안나와ㅠㅠ
- 미해결C++ Let's Make Games
파일 문제
Win 32파일이 포함된 파일들은 어디서 다운받나요??
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강의가 총 몇강인가요
아직 다 안나온것인가요