
초급자를 위해 준비한
[개발 ・ 프로그래밍] 강의입니다.
[개발 ・ 프로그래밍] 강의입니다.
C++로 게임을 제작해보는 강좌입니다. 기초 문법부터 차근차근 배우고 싶고, 게임도 빨리 만들어 보고싶다면 이 강좌를 통해 문법을 배우면서 바로 적용하고 응용하여 게임을 제작하여 보세요.
1. 강좌소개
C++로 게임을 제작해보는 강좌입니다. 기초 문법부터 차근차근 배우고 싶고, 게임도 빨리 만들어 보고싶다면 이 강좌를 통해 문법을 배우면서 바로 적용하고 응용하여 게임을 제작하여 보세요.2. 학습목표 및 수강대상
학습목표
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도움이 되는 분들
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3. 배우는 것들
C++ 디자인패턴 자료구조/알고리즘 게임제작
4. 강사 소개
어소트락게임아카데미 원장
안녕하세요
노근석 입니다.
노근석 입니다.

커리큘럼
총 95개 ˙ 43시간 40분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 기본 문법
12강 ∙ 5시간 5분
프로젝트 생성과 출력
미리보기
26:00
변수
미리보기
28:00
사칙&논리&관계연산자
19:00
비트 논리 연산자와 진수 변환
미리보기
12:00
비트 논리 연산자와 쉬프트 연산자
41:00
if문
21:00
난수와 확률 & if문의 활용
25:00
switch문과 열거체
21:00
While문과 가위바위보 게임
27:00
for문과 중첩for문
32:00
for문 별찍기
27:00
배열
26:00
섹션 1. 간단 예제
3강 ∙ 1시간 34분
로또
15:00
야구게임
27:00
숫자퍼즐게임
52:00
섹션 2. 빙고게임
4강 ∙ 1시간 23분
빙고게임 1
15:00
빙고게임 2
16:00
빙고게임 AI Easy Mode
30:00
빙고게임 AI Hard Mode
22:00
섹션 3. 구조체
3강 ∙ 1시간 14분
구조체와 문자열함수
27:00
구조체를 이용한 학생관리프로그램 1
35:00
구조체를 이용한 학생관리프로그램 2
12:00
섹션 4. TextRPG
7강 ∙ 2시간 26분
TextRPG 1
38:00
TextRPG 2 전투
28:00
TextRPG 3 전투완료
12:00
TextRPG 4 상점구현
14:00
TextRPG 5 아이템 장착
14:00
TextRPG 6 아이템 능력치 적용
14:00
TextRPG 7 레벨업시스템
26:00
섹션 5. 포인터
3강 ∙ 1시간 15분
포인터이론
35:00
포인터와 배열, void 포인터, 구조체 포인터
23:00
이중포인터
17:00
섹션 6. 함수
5강 ∙ 2시간 25분
함수
30:00
빙고게임을 함수로 변환
34:00
TextRPG 함수 바꾸기
41:00
TextRPG 함수 바꾸기 전투
15:00
TextRPG 함수 바꾸기 상점&인벤토리
25:00
섹션 7. 미로게임
5강 ∙ 2시간
미로게임 1 미로설정과 출력
15:00
미로게임 2 미로이동
14:00
미로게임 3 폭탄 설치와 터트리기
20:00
미로게임 4 폭탄파워 및 투명화 아이템기능
36:00
미로게임 5 벽밀기
35:00
섹션 8. 동적할당
8강 ∙ 3시간 7분
동적할당
16:00
싱글 링크드리스트 1 기초 이론
15:00
싱글 링크드리스트 2 노드 추가 및 출력
25:00
싱글 링크드리스트 3 노드 탐색 및 노드 삭제
15:00
더블링크드리스트 1
30:00
더블링크드리스트 2
24:00
더블 링크드리스트 정렬 1
40:00
더블 링크드리스트 정렬 2
22:00
섹션 9. 파일
5강 ∙ 2시간 25분
파일입출력
34:00
미로게임 파일연동
24:00
바이너리 파일
16:00
플레이어 저장 및 불러오기
26:00
몬스터 및 아이템 툴과 연동
45:00
섹션 10. 클래스
5강 ∙ 1시간 53분
클래스 기초
33:00
생성자와 소멸자
19:00
함수포인터와 C++11 Functional
36:00
operator
13:00
클래스 링크드리스트
12:00
섹션 11. 마리오 게임
4강 ∙ 2시간 19분
마리오게임 1 Stage 파일읽기
27:00
마리오게임 2 맵 출력 및 플레이어 이동
40:00
마리오게임 3 점프
33:00
마리오게임 4 낙하 & 코인먹기
39:00
섹션 12. 러닝게임
5강 ∙ 2시간 42분
러닝게임 블럭파괴 및 아이템
33:00
러닝게임 총알발사
39:00
러닝게임 커져라아이템
25:00
러닝게임 몬스터
51:00
러닝게임 총알충돌
14:00
섹션 13. 클래스 상속
2강 ∙ 52분
클래스 상속 기초
18:00
클래스 상속과 다형성 가상함수
34:00
섹션 14. 템플릿
6강 ∙ 2시간 34분
템플릿 이론
12:00
템플릿 링크드리스트
32:00
List reverseiterator
31:00
vector
26:00
stack
23:00
Queue
30:00
섹션 15. TextRPG 상속
12강 ∙ 7시간 12분
TextRPG 상속 1 싱글톤 매크로 및 스테이지 설계
30:00
TextRPG 상속 2 Player & Monster 설계
33:00
TextRPG 상속 3 오브젝트 복사생성
36:00
TextRPG 상속 4 전투
42:00
TextRPG 상속 5 상점 클래스 설계
16:00
TextRPG 상속 6 무기상점 완성 및 인벤토리 설계
45:00
TextRPG 상속 7 방어구상점 완성 및 아이템 장착
33:00
TextRPG 상속 8 레벨업
47:00
TextRPG 상속 9 파일 클래스 제작
26:00
TextRPG 상속 10 파일 저장 및 불러오기
50:00
TextRPG 상속 11 몬스터 파일 게임 적용
29:00
TextRPG 상속 12 상점 목록파일
45:00
섹션 16. Tetris
6강 ∙ 3시간 14분
Tetris 1 Stage 구성
21:00
Tetris 2 도형 클래스 설계 및 구성
29:00
Tetris 3 콘솔창 위치 지정 및 도형 이동
38:00
Tetris 4 다음도형 출력 및 도형 교체
24:00
Tetris 5 블럭 쌓기
27:00
Tetris 6 블럭 추가 및 블럭 회전과 줄 지워주기
55:00
강의 게시일 : 2017년 09월 28일
(마지막 업데이트일 : 2018년 01월 08일)
수강평
총 15개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다. 수강평을 작성 시 300잎이 적립됩니다.
4.7
15개의 수강평
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4점
3점
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높은 평점 순
낮은 평점 순

최고의 강의 잘 들었습니다~ ^^
2020-10-14

명강의!
가려웠던곳을 모조리 긁어주는 그런강의 입니다. 감사합니다.
2019-01-16

다 좋은데 몇몇 강의가 소리가 안나오네요...
2019-08-13

.....
2021-01-18

설명이 너무 어수선합니다
C++ 문법을 공부하고싶어 봤는데, 어수선한 설명에 지저분한 코드때문에 집중할 수가 없네요.
강의 구성 내용 자체는 좋습니다.
2018-05-17
무료
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